War Selection


メディア

概要
『War Selection』は、ロシアのインディースタジオGlyph Worldsが開発・販売する基本プレイ無料のリアルタイムストラテジーである。プレイヤーは石器時代の部族から出発し、基地建設と資源採取、戦闘を重ねながら時代を進める。青銅器時代にヨーロッパかアジアへの移住を選び、のちに特定の国家を選ぶ仕組みで、勢力が試合中に分岐していく点が特徴だ。手続き生成されたマップで最大62人が戦う、バトルロイヤル風の大規模モードも備える。
2019年10月8日にSteamで早期アクセスを開始した。90年代の『Age of Empires』や『Red Alert』といった古典RTSに着想を得た作品として紹介され、時代の進め方は『Rise of Nations』に近いとも評された。エンジンは自社製のGlyphEngineで、多数のユニットや大人数の対戦を処理できるよう作られている。開始当初は、追加技術や非公開マッチを利用できる任意のサブスクリプションを採用しており、PC向けRTSとしては珍しい形態として話題になった。
発売から7年近くたった2026年10月時点でも早期アクセスが続いており、正式版はストーリーキャンペーンの完成後とされる。それでも更新は頻繁で、10月にはアリーナと新しいメインメニュー、通信遅延の補正機能やアセットエディターが追加された。Steamのユーザーレビューは「非常に好評」を保っている。一方で、アップデート直後に起動やマッチングの不具合を訴える声も出ている。
記事
最新記事
ニュースWar Selection Arena Mode Update
2026年10月17日のアップデートを解説した記事です。全員に同じランダム編成の陸軍が配られ、建築も発展もなく最後の1人まで戦う「Arena」モードが追加されました。あわせてメインメニューの刷新、同じ種類のユニットを一括選択する操作、Steamフレンド招待、チーム戦を頻繁に抜けるプレイヤーへの自動制限、東アジアのスプリンガルドのバランス調整が入っています。
出典:GamerHeadlines /
ニュースWar Selection Update Adds Automatic Gates
2026年10月10日のパッチを報じた記事です。門の自動開閉、UIの改善、車両が破壊されるときの演出の作り直し、バランス調整がまとめられています。
出典:GamerHeadlines /
映像War Selection - first time ever - Tug Of War - New game mode introduced and removed same day
2026年9月10日に突然追加され、その日のうちに削除された新モード「Tug of War」を実際に遊んだ記録動画です。最大6人が3対3に分かれ、資源の代わりに時間とともにお金が入り、家を建てて収入を増やしてユニットを送り込むルールで、ユニットは直接操作できずAI任せになります。
出典:YouTube / AroundCompass /
読むべき記事
攻略War Selectionにおける日本人向け指南書(かも
英語が苦手なRTS経験者向けの日本語ガイドです。時代ごと・地域ごとの建物とユニット、研究、文明一覧、ホットキー、マップの傾向を細かく解説し、アップデート情報の日本語訳も載っています。「時代が進んでユニットをアップグレードすると、前の時代にかけた研究が引き継がれない」といった、自分で検証した知見も含まれています。
出典:Steamコミュニティガイド / 個人 /
入門War Selection: Tips for Beginners
まったくの初心者向けに、RTSの用語(ブーム、カウンター、カイティングなど)から始め、4つの時代それぞれで気をつける点を西ヨーロッパを例に解説した英語ガイドです。
出典:Steamコミュニティガイド / 個人 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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