TROY無双
Warriors: Legends of Troy


概要
『TROY無双』は、コーエーテクモゲームスが2011年にPlayStation 3およびXbox 360向けに発売したアクションゲームである。海外では『Warriors: Legends of Troy』の題で展開された。開発はコーエーのカナダ拠点が担当しており、ホメロスの叙事詩『イリアス』に描かれたトロイア戦争を題材としている。アキレウスやヘクトル、オデュッセウスといったギリシャ神話の英雄たちを操作し、ギリシャ軍とトロイア軍の戦いを双方の視点から追う構成になっている。
本作は「無双」シリーズの一騎当千の爽快感を土台にしつつ、欧米市場を強く意識した作りが特徴である。写実寄りのグラフィックや流血表現を採用し、盾を用いた防御や、一度に相手にする敵の数をやや抑えた重みのある戦闘など、従来作とは異なる手触りを志向していた。古代ギリシャの戦場を重厚な雰囲気で再現しようとする試みであり、シリーズの中でも異色の位置づけにある。
評価は全体として賛否が分かれた。題材の選択や雰囲気づくりについては一定の評価を得た一方で、単調になりがちなゲーム展開や技術面の粗さを指摘する声も少なくなかった。シリーズの従来ファンからは作風の違いに戸惑う反応も見られた。ただし、海外向けに無双の方法論を再構築しようとした挑戦的な一作として言及されることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
鳶嶋工房 / Game / Review / TROY無双
ストーリーの伝え方や戦術性の乏しさ、QTE、Kleosによる回復の仕組み、モード構成を順に見ていくレビュー。従来の無双とは違う「戦場にいる感じ」を出せたことを評価する一方で、やり込み要素が薄く、続編が出なかったのは惜しいとまとめている。
出典:鳶嶋工房(個人サイト) /
入門TROY(トロイ)無双 プレイレビュー!
発売日に約7時間遊んだうえでのレビュー。ボタン操作、パーフェクト攻撃、弾き返し、Furyゲージ、アイテムスロットによる強化、Kleosでの回復、チャレンジモードといったシステムを画像付きで細かく説明し、真面目な歴史ゲームとしての手触りも伝えている。
出典:真・無双Blog(個人ブログ) /
レビューReview: Warriors: Legends of Troy
欧米向けに作られたWarriorsとして本作を検証し、動きの重いアクション、単調なボス戦、エスコートミッションやQTEの出来、個性に欠けるキャラクターデザインを厳しく批判したレビュー。
出典:Destructoid /
レビューTROY無双が怒れる男の一騎当千だったって話。
ギリシャ側とトロイ側それぞれ4人の視点を行き来する物語の作りや、アキレウスとヘクトルの決戦の盛り上がりを中心に、3Dベルトアクションかつ英雄譚として本作を高く評価する体験記。
出典:はてなブログ / セラミックロケッツ! /
ニュースWarriors: Legends of Troy
本作を、流血表現と吹き替え映画のような語り口を持つ大人向けの無双として紹介する記事。トロイア戦争の背景解説やスクリーンショットも添えられている。
出典:note / saizo /
レビューWarriors: Legends of Troy review
キャラクターごとの戦い方の違い、武器拾いやフィニッシュ演出、Furyゲージ、Kleosによる強化といった新要素を認めつつ、連打に頼りがちな単調さや退屈な護衛任務を指摘し、賛否の中間に位置付けたレビュー。
出典:GamesRadar+ /
レビューTROY無双 レビュー
連打では勝てず、パーフェクト攻撃や盾崩し、パリィを使い分けて一人ずつ倒していく戦闘が従来の無双とどう違うかを説明し、世界観を崩さないキャラクターや強化方式を評価して、従来作に飽きた人に勧めている。
出典:愛してるぜ!Xbox360!(個人ブログ) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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