NO IMAGE
igdb—
steam—
開発元
—
発売日
プラットフォーム
GBC

概要

『わたしのキッチン』は、2001年12月21日にキラットから発売されたゲームボーイカラー専用の料理シミュレーションである。開発はラディックで、キラットは同社の女の子向けゲーム専門ブランドだった。「ユメミちゃんのなりたいしりーず」の第1弾に位置づけられ、小学生の女の子を主な対象としたお料理体験ゲームとして作られている。

プレイヤーは主人公ユメミちゃんとなり、メニューを選んで買い物で材料をそろえ、道具を使って調理し、できあがった料理を家族にふるまう。できばえは母や父、兄らが評価する仕組みで、ハンバーグやスパゲッティなど子どもになじみのあるメニューが収録されている。シリーズは2002年の『わたしのレストラン』、さらにゲームボーイアドバンスの『わたしのメイクサロン』へと続いた。

発売から20年以上が経過しており、確認できた範囲では近年の移植や復刻といった目立った展開は見当たらない。メディアでの大きな評価は乏しいが、海外のユーザーレビューサイトでは少数ながら好意的な評価が寄せられている。セーブは内蔵電池に依存するため、中古品では電池交換が話題になることがあり、状態によっては高値で取引される例もある。

記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-07

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア