Waves of Steel


メディア
概要
『Waves of Steel』は、米国のインディー開発スタジオTMA Games LLCが手がけた海戦アクションゲームである。2021年にWindowsとLinux向けに発売された。プレイヤーは艦艇を直接操縦し、砲撃や魚雷、航空戦力などを用いて敵艦隊と戦う。艦船の損傷表現に力を入れており、被弾による破損や浸水、沈没が戦闘の流れに影響する点が特徴とされる。
本作は小規模なインディー体制で開発された。海戦を題材とする作品には大規模なオンライン対戦型タイトルが多いが、本作はシングルプレイのキャンペーンを中心に据えている。架空の世界を舞台に、艦船の改造や設計に近い要素と、アーケード寄りの操作感を組み合わせた作りが目指されたとされる。PC向けの配信プラットフォームを通じて販売され、Linuxにも対応している点はインディー作品として目を引く。
大作に比べると知名度は限られるが、海戦や艦船を好むプレイヤーの間では、手軽に艦隊戦を楽しめる作品として一定の支持を得ているようだ。破壊表現やカスタマイズの自由度を評価する声がある一方、規模の小ささや演出面の簡素さを指摘する意見も見られる。全体としては、ニッチな題材に特化した個人規模の作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
レビューReview: Waves of Steel
Destructoidによる1.0版のレビュー。最初は普通の艦で始まり、敵のドロップ品や隠しパーツを集めてドリルやキックフリップといった奇抜な装備へ少しずつ進んでいく流れを具体的に書いている。カスタマイズの自由度と、どこまで無茶ができるかの線引きを評価している。
出典:Destructoid /
インタビューOld School Gamer Magazine Exclusive: Inside ‘Waves of Steel’
開発者のChris Weisiger氏が、2019年にゲーム開発を本業にすると決めた経緯を語る。音楽やキャラデザなど一部を除き、コード・3Dモデル・音響・レベル設計をほぼ一人で手がけていることや、成功の見込みが分からないまま2年間開発を続けた心境も話している。
出典:Old School Gamer Magazine /
インタビューThe Sausage Factory: 436 – Waves of Steel by TMA Games
開発者インタビューに特化したポッドキャスト番組の回で、正式リリース後にChris Weisiger氏を招き、海戦アーケードアドベンチャーである本作の設計と開発について聞いている。
出典:Cane and Rinse (The Sausage Factory) /
インタビュー"More ships, bigger fights, fancier bosses, and weirder super powers": Chris Weisiger, founder of TMA Games, discusses Waves of Steel
開発者が、決まった船体・パーツを組み合わせて短時間で見栄えも性能も良い艦を作れるデザイナーの考え方を説明する。最大の影響元がPS2の『ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮』であることも明かしている。
出典:Sportskeeda /
レビューWaves of Steel PC Review
正式版のPCレビュー。敵勢力「Jormungandr」に立ち向かう物語の枠組み、メインメニューから使えるShip Designerで作った艦をキャンペーンに持ち込む仕組み、ミッションごとに決まったアンロックを探す進行を、具体的なプレイ体験とともに説明している。会話表示の割り込みなど、操作面の不満点にも触れている。
出典:DarkZero /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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