白騎士物語 -episode.portable- ドグマ・ウォーズ
White Knight Chronicles: Origins


メディア

概要
『White Knight Chronicles: Origins』は、レベルファイブとソニー・コンピュータエンタテインメントによる『白騎士物語』シリーズのPSP向け作品で、日本では2011年に『白騎士物語 -episode.portable- ドグマ・ウォーズ』として発売された。欧州など一部地域では『White Knight Chronicles: Origins』の名で展開されている。据え置き機のPS3で始まったシリーズを携帯機へ移した外伝的な作品である。
物語は本編よりはるか以前、強大な帝国が覇権を争った「ドグマ戦争」と呼ばれる時代を描く前日譚である。プレイヤーは自作のキャラクターを操作し、騎士にまつわる戦乱の歴史に関わっていく。本編と同じくキャラクタークリエイトを重視しており、携帯機の特性を活かしたアドホック通信による協力プレイにも対応している。シリーズ本編がオンライン要素を大きな柱としていたことを受け、携帯機でも仲間と遊ぶ体験を提供しようとした作品と位置づけられる。
評価は概ね賛否が分かれた。シリーズの世界観を掘り下げる前日譚としての内容や協力プレイの手軽さには一定の支持があった一方で、ゲームの単調さやボリュームを指摘する声もあった。PSP末期の作品であったこともあり、シリーズの中では比較的知名度の低いタイトルにとどまっている。
記事
読むべき記事
レビューWhite Knight Chronicles: Origins Review (PSP)
欧州版をプレイしたレビューで、列車を拠点にクエストをこなすモンハン型の構成を、携帯機で少しずつ遊ぶのに向いた素直な作りだと評価している。一方で、ワールドマップが無いことによるスケール感の乏しさと、薄いシナリオを弱点に挙げ、7/10を付けた。
出典:Push Square /
レビューWhite Knight Chronicles: Origins
2015年に振り返って書かれたRPG専門の個人ブログのレビュー。PS3本編の1万年前を描く設定がシリーズ内で持つ意味、変身形態「オプティマス」を相手ボスに合わせて使い分ける戦術性、列車拠点の構造の向き不向きを掘り下げ、「必須ではないが意欲的な一作」と位置づけている。
出典:My Boxed Universe /
レビュー白騎士物語 ドグマ・ウォーズ(PSP)のレビュー・感想・評価
あらすじ・見どころ・総評・音楽・システムを章立てで整理した個人のクリアレビュー。音楽は評価しつつも、○ボタン連打でほぼ押し切れる単調な戦闘と作業感を最大の欠点とし、個人的ランクはC。オフラインのみでプレイした前提も明記している。
出典:ANTIDOTE(個人サイト) /
- NO IMAGEレビュー
Review: White Knight Chronicles: Origins (PSP)
PS3本編とは開発チームが異なる(マトリックスとJapan Studioによる共同開発)点を押さえたうえで、RPGとしては非常に限定的だが、モンハン的な中毒性のある小品だと評価している。
出典:Digitally Downloaded /
レビューWhite Knight Chronicles: Origins (PSP) review
見た目より中身を重視した作品だと位置づけ、四方に分岐する正方形エリアをつなぎ合わせたマップ構造や、討伐・封印破壊・収集・踏破といったクエスト種別を具体的に解説している。総合評価は6/10。
出典:The Pixel Empire /
プレイ記白騎士物語 PSP なんじゃこりゃぁ ドグマ・ウォーズ!突っ込み満載w
細かく作れるキャラメイクが本編画面ではほとんど判別できないこと、似たマップで迷うこと、ネット協力プレイで合流できなかったことなど、実際に遊んで感じた不満をツッコミ調でつづった体験記。5項目の総括付きで、最後は挫折で終わっている。
出典:アメブロ / DQCollectorのブログ /
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最終更新 2026-11-07
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