開発元
YukiNakajima
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Switch

メディア

概要

『WHY I was Born』は、国内の個人開発者Yuki Nakajima氏が手がけた三人称視点のボールアクションアドベンチャーである。プレイヤーはボールを操作し、平凡な男の記憶と空想が混ざった世界を転がりながらその人生をたどる。舞台は公園、学校、一人暮らしの部屋、アルバイト先、会社などで、家族との別れや孤独、社会での人間関係を経て男が生きる意味を見いだしていく過程を描く。ステージはアクションとアドベンチャーに分かれ、パズルやホラーの要素もある。想定プレイ時間は4〜5時間ほどだ。

開発者によれば、かつて住んでいた神戸のワンルーム、大阪で見かけた巨大工場、在籍した大学の研究室など、自身が見てきた景色をゲーム内に取り入れており、本人にとって思い出箱のような作品だという。PC(Steam)版は2022年8月に発売され、2023年3月にはレジスタからNintendo Switch版が配信された。Switch版は北米の任天堂公式ストアでNintendo Switch 2との互換に対応すると案内されている。

国内のゲームメディアは、ボールになって人生を振り返るという独特の題材を中心に紹介した。一方で、Steamのユーザーレビューは数件にとどまり、Metacriticなどにも批評家レビューは集まっていない。小規模な個人制作作品として、限られた層に知られるタイトルといえる。

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最終更新 2026-10-31

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