Wilmot Works It Out


メディア
概要
『Wilmot Works It Out』は、倉庫整理パズル『Wilmot's Warehouse』で知られるイギリスのデベロッパーHollow Pondsと、イラストレーターのRichard Hoggによる作品である。前作に続き四角いキャラクターのウィルモットが主人公で、パブリッシングはFinjiが手がけ、2024年にPCおよびNintendo Switch向けに発売された。ジャンルとしては、ジグソーパズルの発想を取り入れたリラックス志向のパズルゲームに位置づけられる。
プレイヤーはウィルモットとなり、自宅に届くパズルのピースを部屋の中で動かしながら一枚の絵を組み上げていく。ピースは盤面に整然と並ぶのではなく家の空間に散らばった物体として扱われ、置き場所を考えながら絵柄を見比べていく点に、前作の「物を並べて整理する」感覚が受け継がれている。各パズルの絵にはHoggによるユーモラスで温かみのあるイラストが使われ、制限時間などで急かされることなく自分のペースで遊べる作りになっている。
発売後は、独特の絵柄や穏やかな雰囲気、物理的なジグソーパズルの手触りを再現しようとする試みが好意的に受け止められた。一方で、刺激の強い展開を求める層には単調に映る可能性も指摘されている。前作のファンを中心に、癒やし系のパズル作品として支持を集めている。
記事
読むべき記事
開発秘話Patch Notes #7: How an unlikely hero called Wilmot spawned a sustainable franchise
Hollow Ponds の Ricky Haggett 氏への取材記事。前作のボードゲーム化の経緯と、それが販売に与えた影響を伝えている。本作の予算規模や UK Games Fund の資金、前作のソースコードを流用した試作の作り方など、小規模スタジオがシリーズを無理なく続けるための戦略も具体的に語られている。
出典:Game Developer /
レビューWilmot Works it Out is the ultimate video game for jigsaw puzzle lovers
Giovanni Colantonio 氏によるプレイ所感。現実のジグソーパズルを静かに組む夜の楽しさを、ゲームがどう再現し、どう広げているかを論じている。
出典:Digital Trends /
- NO IMAGEレビュー
Review: Wilmot Works It Out Is Puzzling for Squares
前作『Wilmot's Warehouse』のエンジンを生かした発展形として本作を位置づけたレビュー。前作ファンとの重なりを認めつつ、ジグソー組み立てという別の遊びとして何が新しいかを評価している。
出典:Siliconera /
プレイ記Wilmot Works It Out
他のパズルのピースが混ざった状態で小さな絵を次々に完成させる仕組みについての考察。この仕組みが、普通のジグソーの退屈さや「一枚できたら満足して終わる」問題を解消し、やめ時を失わせる作りになっていると分析している。
出典:個人ブログ / Sumirodon /
- NO IMAGEレビュー
Wilmot Works It Out – PC Review
パズル定期便が届き、余ったピースが次の箱のパズルにつながっていくゲームの流れを順に説明したレビュー。バーガーのバンズと潜水ヘルメットのように、似た絵柄のピースで混乱させるアートとデザインの巧みさを具体例つきで掘り下げている。
出典:Thumb Culture /
プレイ記Wilmot Works It Outをプレイした日記
荷物を受け取り、混ざったピースを仕分けて絵を完成させ、壁に飾るまでの基本ループを日本語で丁寧に説明したプレイ日記。クリア後に解放されるマラソンモード(50枚以上の絵のピースがランダムに届く)の過酷さも体験として書かれている。
出典:楽天ブログ / いつか光が届く前に・・・ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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