WindStop Strategy


メディア

概要
『WindStop Strategy』(原題『息风谷战略』)は、中国のインディースタジオXia Startが開発・販売し、2026年1月15日にSteamでWindows向けに発売された武侠ストラテジーRPGである。一門を滅ぼされた虎焰門の若き当主・司徒来也を主人公に、拠点の発展や人材登用など門派経営を進めつつ、息風谷の諸勢力を制圧していく地域制圧型の作品だ。戦闘はターン制で、出陣前に配置やスキルの発動順を決めておく。
開発チームはオープンソースの武侠ゲームコミュニティjynewの出身とされる。2024年3月に体験版を公開し、意見を受けて美術面を改善した。同年10月のSteam NextフェスではMOD制作ツールに対応した体験版を配信した。
中国メディアの游民星空は8点を付け、『金庸群侠伝』風の武侠と地域制圧型SLGの組み合わせやテンポの良さを評価する一方、武学体系のまとまりには課題があると指摘した。Steamのユーザーレビューは約1500件で好評率78%前後の「やや好評」である。2026年7月には発売前に約束していた無料DLC『Rising Storm』が配信され、天下統一を目指す新モードが加わった。対応言語は英語と中国語で、日本語には対応していない。
記事
最新記事
アプデThe free "Rising Storm" DLC for Windstop Strategy is now available!
本編の物語とは別のサンドボックスモード「Rising Storm(風起雲湧)」が無料DLCとして配信されたという公式告知です。12の門派から1つを選んで遊べること、パラメータを細かく設定できる新しい難易度システム、ランドマーク建設、ランダムイベント、強化された門派AI、新しい武学について説明しています。
出典:Steam(公式ニュース / Xia Start) /
攻略息风谷DLC沙盒模式——开局选谁?这3个门派直接爽到起飞!
DLCのサンドボックスモードが出た翌日に公開された、序盤にどの門派を選ぶと強いかを3つに絞って勧める中国語の解説動画です。
出典:bilibili / 两个潇不太会 /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
《息风谷战略》游民评测8分 武侠版战国兰斯
『戦国ランス』などに代表される「地域制圧型SLG」の流れから本作を位置づけたレビューで、8点を付けています。編成を読み合うオートバトルの戦術性や、TRPG風に進むダンジョンの面白さを評価する一方、勢力ごとの特色が薄いことやキャラ選択・秘伝書まわりのUIが使いにくいことも指摘しています。
出典:游民星空 (Gamersky) /
- NO IMAGE批評
《息风谷战略》试玩报告:粗糙中带点趣味
立ち絵やCGの使い回し、ボイスがないこと、選択肢を順番に全部確認させる会話の作り、無駄に多い階層メニューといった粗さを細かく挙げています。そのうえで、分岐の自由度や門派を大きくしていく手応えが粗さを上回る楽しさになっていると結論づけています。
出典:17173 /
攻略息风谷战略——高手进阶攻略
最高難度の「専門家」でクリアを目指すプレイヤー向けに、発売の翌日に公開された上級者向けの攻略解説動画です。
出典:bilibili / 两个潇不太会 /
入門息风谷战略——超详细的新手攻略
発売日に公開された、これから始める人向けの基本システムと序盤の進め方をまとめた詳しい入門攻略動画です。
出典:bilibili / 两个潇不太会 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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