Wing Force


メディア

概要
『Wing Force』は、アーケード向けシューティング『Blaze On』を手がけたA.I.が開発し、アトラスが発売元となる予定だったアーケード用シューティングゲームである。カネコの16ビット系基板で動作する縦スクロール型の作品として作られ、4種類の機体を使い分けて陰謀を打ち砕くという内容が伝えられている。
1993年に日本で広告が出され、プロトタイプも公開されたが、正式な稼働には至らないまま開発中止となった。その後は長く失われた作品と見られていたが、2015年末にネットオークションへ基板が出品され、アーケード基板の収集家ShouTimeが入手した。2016年1月にはROMデータが吸い出されて公開され、エミュレーターのMAMEでも動作が確認されている。未完成のプロトタイプであるため、データ内には使われていないエリアや敵キャラクターが残っていることも報告されている。
2026年11月時点で、本作の正式な発売や移植・復刻に関する公式発表は確認できない。商業的には発売されなかった1990年代前半のアトラス関連作品であり、当時のアーケードシューティング史を知る資料として、またゲーム保存活動によって失われずに済んだ例として、シューティングファンや研究者のあいだで注目されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Saving Wing Force
1993年に発売中止になったアトラスの縦シューティング『Wing Force』について、MAMEの開発者が書いた記録です。オークションに出たプロトタイプ基板をコレクターのShouTimeが買い取ってダンプするまでの経緯と、基板の写真、カネコ16bitハード上の特徴(保護チップ未搭載、スプライトチップ2基など)、エミュレーター対応の過程を一次情報としてまとめています。
出典:Luca's MAME Drivers / Luca Elia /
攻略ウィングフォース
雷電へのオマージュ作として演出と爽快感を評価した上で、全5面のポイント(2面の爆弾を壊すと1UP、3面の双子戦車ボスにはボムを使う、など)とおすすめの装備をスクリーンショットつきで紹介しています。ボスに倒されたときはアイテムを最優先で回収する、といった実用的な注意点も書かれています。
出典:はてなブログ / 鋼鉄の国の人だもの(mirror_stg) /
- NO IMAGE入門
Wing Force - Shmups Wiki -- The Digital Library of Shooting Games
開発中止からプロトタイプのダンプまでの経緯を短くまとめたうえで、操作、メダルによる得点システム、4種類の武装(G・L・M・W)が1発分の盾を兼ねる仕組み、各アイテムを整理しています。全5面×2周という構成や、リプレイ動画の索引もあります。
出典:Shmups Wiki /
映像1993 [60fps] Wing Force 11204500pts ALL
プレイヤーAZK-BACによる2周クリア(1,120万点超)を60fpsで収録したスーパープレイ動画です。概要欄にはCPU・音源チップ・画面解像度といったハードの仕様もまとめられています。
出典:YouTube / Replay Burners /
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最終更新 2026-11-07
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