ウィッチパズリズム
Witch's Rhythm Puzzle


メディア
概要
『ウィッチパズリズム』は、国内の同人サークルであるフォギミ(Fogime)が開発した対戦パズルゲームである。落ち物パズルとリズムアクションを組み合わせ、脱衣要素を加えている。2023年7月にEroge JapanからPC(Steam)向けに配信された。2024年2月15日にはSanukからNintendo Switch版が日本のニンテンドーeショップで配信され、展開する機種が広がった。
舞台は科学の代わりに魔術が発達した世界である。巨大な塔で共同生活を送る10人の魔女が、ある日不思議な力に体を操られ、互いの服を脱がし合うことになるという筋立てだ。プレイヤーは、リズムに合わせて移動するレーンにブロックを落としてラインを消し、相手側に邪魔なブロックを送り込む。ダメージを受けるたびに服が破れ、先にライフを失った側が負けとなる。全15ステージと隠しステージがあり、それぞれにオリジナルBGMが用意されている。ステージごとにリズムやギミックが異なる点や、レトロ調のドット絵で描かれた魔女たちも特徴である。
Steamのユーザーレビューでは約8割が好評で、おおむね安定した評価を得ている。Switch版は480円という低価格で配信され、個人のレビューではドット絵のセンスを評価する声も見られる。一方、海外メディアのCubed3はSwitch版に10点満点中4点をつけ、リズムゲームとしての遊び心地に疑問を示した。ユーザーと批評家の間で評価が分かれている作品といえる。
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レビュー【レビュー】脱衣ドットは良い!リズム+パズル部分は……厳しい!『ウィッチパズリズム』【Switch/PC】
ドット絵と、おじゃまブロック越しにキャラが透ける演出は高く評価しています。ただしリズムパズルとしては、ミスへのペナルティがなく連打でブロックが落ちる点や、縦穴を処理しにくい点、終盤の理不尽さなど作り込みの甘さを具体的に指摘しています。
出典:絶対SIMPLE主義 /
レビュー【レビュー】ウィッチパズリズム【Nintendo Switch】
盤面によって落とすべき位置が変わり、同じ曲でも「譜面」が変化する点を、新しい種類のリズムゲームとして評価しています。一方で、落とせるブロックが1〜2マスで自分から連鎖を組めないなど、落ち物パズルとしての浅さも分析しています。総合点は10点満点中6.5点です。
出典:はてなブログ / 感想置き場(madaaai) /
攻略ウィッチパズリズムRTA解説 その1
All StagesとNonstopの両方で記録を持つ走者による解説です。どの列の穴を埋めると最も早く相手におじゃまブロックを送れるかなど、タイムを縮めるための考え方をまとめています。
出典:note / よ一ど /
プレイ記「ウィッチパズリズム」感想
ハードクリアまでは約1時間半、全ステージを通しでノーミスクリアするNonstopモードには約4時間かかったという体験記です。Nonstopはシューティングゲームのようにパターンを固めていく遊びになると述べ、どの敵や曲が壁になるかも具体的に書いています。
出典:はてなブログ / ふたもりのブログ(仮) /
攻略【ウィッチパズリズム】AllStageRTA攻略
全ステージを通すRTA部門向けのメモです。ステージごとの拍子やギミックの特徴と、「掘れるときは掘り、掘り切ったら連打」といった最適な立ち回りを、ボス戦まで順に解説しています。
出典:note / 一藍花梨 /
レビューSwitch Review - 'Witch's Rhythm Puzzle'
『ルミネス』や『テトリス エフェクト』と比べながら、リズムとパズルの組み合わせ方を検証した海外レビューです。発想は評価しつつも、イージー以外ではタイミングがシビアなことや、対人戦がなく中身が少ないことを指摘し、10点満点中5.0点としています。
出典:Worthplaying /
解説ウィッチパズリズムRTA(2/9更新)
ライフ制などの基本ルールから、RTAの部門分けとその内容までを説明しています。RTAイベントでも走った走者が書いた、競技としての楽しみ方の入門記事です。
出典:note / 緑蛙 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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