Wolverine: Adamantium Rage


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概要
『Wolverine: Adamantium Rage』は、マーベル・コミックの人気キャラクターであるウルヴァリンを主人公とした横スクロールアクションゲームである。1994年にスーパーファミコンの海外版にあたるSNESとメガドライブ向けに発売され、販売はアクレイム傘下のLJNが手がけた。プレイヤーは謎のメッセージに導かれ、自身の失われた過去の手がかりを求めて各地を巡るウルヴァリンを操作する。
当時はX-MENのアニメ放映などでキャラクター人気が高く、マーベル作品のゲーム化が相次いでいた時期にあたる。本作もその流れの中で制作された一本で、爪を出し入れする操作や、攻撃を受けずにいると体力が回復する仕組みによって、原作のヒーリングファクターをゲームシステムに取り入れている点が特徴である。ステージは入り組んだ構造のものが多く、探索要素も含まれている。
評価は総じて賛否が分かれ、どちらかといえば厳しい部類に入る。キャラクターの再現に工夫が見られる一方で、難易度の高さや複雑なステージ構成、単調になりがちな戦闘を指摘する声が多い。日本では発売されなかったとみられ、国内での知名度は低い。現在では16ビット時代のマーベル系ゲームの一作として、レトロゲーム愛好家の間で語られる程度の存在である。
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読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Wolverine: Adamantium Rage
メガドライブ(Genesis)版を扱ったレビュー。行ったり来たりさせられる雑なステージ構成と、回復を待つ余裕を奪う制限時間、ボス戦の理不尽さを具体的に挙げている。一方でグラフィックや悪役の顔ぶれは評価しつつ、原作で最強のはずのウルヴァリンがゲームでは弱々しいという矛盾も指摘している。
出典:Sega-16 /
プレイ記Wolverine: Adamantium Rage (SNES)
スーパーファミコン(SNES)版を、スクリーンショット付きでツッコミを入れながら実際に遊んだ記録。敵を規定数倒さないと出口が開かない仕様、残機もコンティニューもない厳しさ、迷路のようなマップでの残敵探しなど、本作の癖を体験を通して伝えている。
出典:Super Adventures in Gaming / Ray Hardgrit /
プレイ記Wolverine: Adamantium Rage (Genesis/Mega Drive)
同じタイトルでも中身が別物のメガドライブ版を遊んだ記録。SNES版と直接比べ、こちらは動きが速く身軽だが敵を倒すのに時間がかかり、SNES版は重くて攻撃が当てにくい、と両版の操作感の違いを整理している。
出典:Super Adventures in Gaming / Ray Hardgrit /
プレイ記【SFC】ウルヴァリン
国内SFC版(アクレイムジャパン、1995年1月27日発売)を実際に遊んだユーモアたっぷりのプレイ日記。もっさりした操作、壁や天井に張り付くアクション、敵の残り数で扉が開く仕様、ローカライズなしの英語表記に触れ、中古価格の高騰ぶりも紹介している。
出典:だんぼーるはうすinブログ / 弁当箱360 /
プレイ記# 16 – Wolverine: Adamantium Rage (Let’s get angry and do stuff!!!)
1995年に出会ったGenesis版を、約20年後にあらためてクリアするまでの長編の体験記。当時X-Menファンだった思い出から入り、パスワードや難易度選択、敵キャラクターの紹介画面といった仕様まで、懐かしさと冷静な評価を交えて振り返っている。
出典:The Adamus Prime Video Game QUEST!!! / fallguy94 /
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最終更新 2026-11-05
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