文字遊戯:第零章
Word Game: Episode 0


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概要
『文字遊戯:第零章』は、台湾のインディー開発チームTeam9が手がけたパズルアドベンチャーである。画面上のキャラクター、地形、物体、敵などあらゆる要素が漢字で表現されている点が最大の特徴だ。プレイヤーは主人公である「我」の字を操作し、文字を押したり組み合わせたりして語句の意味を変え、道を切り開きながら物語を進める。漢字という表記体系そのものをゲームの仕組みに落とし込んだ作品として位置づけられる。
本作の前身として、開発者が過去に公開した同名の小規模作品があり、第零章はそれを土台に本格的な商業作品として発展させたものである。タイトルに「第零章」とあるように、魔王討伐を目指す勇者の物語を下敷きにしつつ、その構造自体を文字遊びで揺さぶる語り口を持つ。中国語圏の作品だが、漢字を共有する日本でも直感的に理解しやすい題材として紹介された。
Steamでは高い評価を集め、言葉の意味がそのまま現象として立ち上がる発想の新しさ、謎解きと物語演出の結びつきが特に称賛された。一方で、言葉遊びに依存する性質上、翻訳や言語理解によって体験が左右される点を指摘する声もある。台湾インディーゲームを代表する一作として、国内外のメディアやイベントで取り上げられる機会も多い。
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ニュース世界のすべてが“文字”で構成された異色のアドベンチャーゲーム『文字遊戯』PS5版が8月20日に配信決定!Switch向け体験版『第零章』は8月6日より配信
フライハイワークスが本編『文字遊戯』PS5版の配信日を8月20日と発表し、同じ日に前日譚『文字遊戯 第零章』のNintendo Switch版を配信したことを伝える記事です。第零章は製品版の一部を遊べる体験版も兼ねていて、4396人目の勇者の物語を描くと紹介しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『文字遊戯』が2026年の「ゲームデザイナーズ大賞」を受賞
日本ゲーム大賞2026の「ゲームデザイナーズ大賞」に『文字遊戯』が選ばれたことを報じる記事です。桜井政博氏ら11名の審査員の顔ぶれのほか、開発元Team9の張文韋氏による、タピオカミルクティーのカップのダジャレから着想したという受賞コメントも紹介しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
プレイ記中国語オンリーだけど漢字の雰囲気で何となくわかる…わかるぞ! 中国語パズルゲーム『文字遊戯:第零章』で頭が良くなった気分を味わおう!
まだ日本語化される前の中国語版『第零章』を、マシーナリーとも子氏が約1時間半でクリアしたプレイ記です。漢字の見た目で意味を推し量りながら、文字を動かしたり組み合わせたりするパズルを解く面白さと、中国語の壁を越えるコツを紹介しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビュー言葉を失う衝撃!「シン・テキストADV」の序章を体感せよ!『文字遊戯 第零章』レビュー!【PC】
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出典:絶対SIMPLE主義(個人ブログ) /
- NO IMAGEインタビュー
文字居然還能這樣玩?專訪《文字遊戲》開發團隊 Team9:造一個世界,讓文字真正「活」起來
試遊版の時期にTeam9のメンバーへ取材した開発インタビューです。2014年のメモから始まった構想や、要素を足さず削っていく「引き算」の設計方針、漢字の成り立ち(六書)を踏まえた文字アニメーションの工夫、クラウドファンディングの舞台裏を語っています。
出典:CROWDWATCH 群眾觀點 /
レビュー【文字遊戯 第零章(日本語版)Demo】レビュー・感想・解説《Steam》
Steam版の日本語版『第零章』について、Steam Deckでの動作や設定、ゲームの基本、物語、文字を調べたり消したりする謎解きの仕組みを見出しごとに整理したレビューです。
出典:note / 雨月聖夜 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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