DungeonUp


メディア

概要
『DungeonUp』は、Clewcat Gamesが開発したパズル寄りのダンジョン探索ゲームである。2014年にAndroid、iOS、Windows向けに発売され、2015年にMac版が追加された。主人公の騎士は深いダンジョンから地上を目指し、モンスターを倒しながら仕掛けを解いていく。物語モードは5つのゾーンに分かれた50以上の階層で構成され、各ゾーンにボス戦がある。各階層は11×11マスの迷路で、鍵や宝、施錠された扉が配置されている。一部の階層は固定デザインだが、多くはランダムに生成されるため、繰り返し遊ぶたびに新しい課題に出会える。
ゲームの土台には、古典的作品『Tower of the Sorcerer』の影響がある。ほとんどの敵は動かず、戦闘前に与えるダメージと受けるダメージが表示される。そのため、鍵と体力の消費をどう抑えて進むかを考えるパズル性が中心となる。『Tower of the Sorcerer』は小さなジャンルを生んだと評されることがあり、その系譜の作品として『DROD RPG』や『Desktop Dungeons』と並べて挙げられることもある。難易度は3段階あり、短時間で遊べる迷路モードやプレイヤー作成マップにも対応している。
Steamのユーザーレビューは400件超のうち約81%が好評で、「非常に好評」の評価を得ている。ジャンルについては、ローグライクというよりRPGの姿をしたパズルゲームだと捉えるユーザーもいる。Kongregate、Armor Gamesではブラウザ向けの体験版が公開されていた。Steam版は英語、繁体字中国語、ロシア語、スペイン語に対応しているが、日本語には対応していない。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Clewcat: An Indie Game Studio’s Journey
EAのPlayfish北京スタジオが閉鎖された後、Nicolas Tian氏が妻と二人でClewcat Gamesを立ち上げた経緯を追った記事。少年時代に遊んだTower of the Sorcererにローグライクの仕組みを組み合わせようと考えたDungeonUpの着想、2013〜2014年の開発、売れ行きが期待に届かなかったことへの本人の率直な自己評価まで、開発者への取材をもとにまとめている。
出典:GameSkinny /
攻略Gameplay Guide
鍵・体力・ゴールドというリソースの管理を軸にした基本方針、アイテムとアップグレードの数値表、ゾーン1〜5の進め方、ファイアソードのクエスト、実績、迷宮モードまで網羅した英語の総合ガイド。各ゾーンで倒すべき敵と後回しにすべき敵まで具体的に書かれている。
出典:Steam Community / sfnhltb /
レビューDungeonUP Review
モバイル版のレビュー。50階分の地下牢を登る構成や、鍵をどこで使うか・どの敵と戦うかを一手ずつ考えさせる面白さを評価している。一方で、小さな画面での操作のしにくさや、死ぬとソウルストーン以外をすべて失う厳しさを欠点に挙げ、3.5/5とした。
出典:Pocket Gamer /
- NO IMAGEレビュー
DungeonUp - Walkthrough, Tips, Review
30階分を遊べるブラウザ体験版のレビュー。戦闘の結果を事前に読めるため、アクションよりルートを計画する戦略性が中心だと解説している。一方で鍵とドアの数が釣り合っておらず、上の難易度では手詰まりになりやすいという指摘もある。27件のコメント欄にはプレイヤー同士の攻略の知恵も集まっている。
出典:Jay is games /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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