World Circuit: The Grand Prix Race Simulation


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概要
『World Circuit: The Grand Prix Race Simulation』は、ジェフ・クラモンドが開発し、マイクロプローズが1991年から1992年にかけて発売したF1レースシミュレーションである。欧州では『Formula One Grand Prix』の名で知られ、北米ではこのタイトルに改められて発売された。対応機種はAmiga、Atari ST、MS-DOSで、1991年シーズンの各サーキットを舞台に、マシンセッティングから予選、決勝までを再現している。
クラモンドは『Revs』や『Stunt Car Racer』で知られた開発者で、本作ではポリゴンによる3D描画と当時としては精緻な車両挙動を組み合わせた。一方で、ブレーキやライン表示などの運転補助機能や難易度設定を用意し、初心者でも遊べるよう配慮している。ドライバー名などは実名ではなかったが、プレイヤーが編集できる仕組みがあり、のちにファンによる編集ツールやデータ配布が盛んに行われた。
発売当時は各誌で高く評価され、家庭用コンピュータにおけるレースシミュレーションの水準を引き上げた作品の一つとされる。本作の成功は続編『Grand Prix 2』をはじめとするシリーズにつながり、現在もモータースポーツゲーム史を語るうえでしばしば言及される存在である。
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最新記事
開発秘話Ecco il primo Dev Log della serie GCR4 di Geoff Crammond
これは、『World Circuit』を含むGrand Prixシリーズを「Geoff Crammond Racing」としてSteamで復刻するプロジェクトの、最初の開発ログを報じた記事です。描画エンジンをDirectX 11へ移行していること、アセンブリで書かれた低レベルの描画コードに手を入れていること、シェーダーを外部ファイル化して改造しやすくしていることが紹介されています。ライセンスの都合で架空のチーム名を使うため、コミュニティから名前を募集している点にも触れています。
出典:DrivingItalia.NET /
回顧The story behind Formula One Grand Prix: the Amiga racing game that changed sim racing
『Out Run』など1980年代のアーケード型レースゲームと比べながら、MicroProseのシミュレーション志向の社風の中でF1GPがどう生まれ、シムレーシングをどう変えたかをたどる長めの回顧記事です。
出典:Generation Amiga /
ニュースMicroProse Is Partnering With Geoff Crammond To Bring Back His Formula One Grand Prix Series
MicroProseがジェフ・クラモンドと再び手を組み、Formula One Grand Prix(北米名『World Circuit』)から始まるシリーズ4作を「Geoff Crammond Racing」としてSteamで復刻すると発表したことを報じています。
出典:Time Extension /
読むべき記事
開発秘話The Making Of Geoff Crammond's Formula One Grand Prix Series
クラモンド本人の過去のインタビューでの発言(Retro Gamer、EDGE)をもとに、シリーズの成り立ちをたどる記事です。前作『REVS』の経験からキーボード操作でも成り立つ運転補助を設計した経緯、1991年作の革新性、続編のテクスチャ導入につながった問題意識などを描いています。
出典:Time Extension /
- NO IMAGE解説
DOS Days - Formula One Grand Prix (1992)
DOS版F1GPについて、運転補助機能が果たした歴史的な役割をまとめたページです。あわせて、PCの性能ごとに出せるフレームレートの目安や不具合の対処法、操作キーやドライビングエイドの一覧といった実用的な情報も載っています。
出典:DOS Days /
考察Lilura1: Formula One Grand Prix MicroProse, Geoff Crammond, 1991-92
F1GP(別名『World Circuit』)について、フラットシェーディングの3D描画や操縦感覚の再現度を技術的な視点から評価したレビューです。シリーズの後続作との比較も含みます。
出典:Lilura1 (個人ブログ) /
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最終更新 2026-11-12
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