X-Men: Mutant Academy 2


メディア
概要
『X-Men: Mutant Academy 2』は、マーベル・コミックスの人気チーム「X-MEN」を題材とした対戦格闘ゲームである。開発はParadox Development、販売はActivisionが担当し、2001年に北米でPlayStation向けに発売された。2000年の前作『X-Men: Mutant Academy』の続編にあたる。3Dポリゴンで描かれたキャラクターが2D平面上で戦う形式を採り、各ミュータントの能力を再現した必殺技や超必殺技を備えている。
前作は同年公開の実写映画『X-MEN』と連動した作品で、コミック版と映画版の両方を意識したコスチュームや演出が特徴だった。本作はその基本システムを引き継ぎつつ、プレイアブルキャラクターを大幅に増やしている。技の練習を兼ねたアカデミーモードや、条件を満たすと解禁される隠し要素、ゲスト的なキャラクターの参戦なども盛り込まれ、原作ファン向けの要素が厚くなった。開発陣はこの後、より3D的な格闘ゲーム『X-Men: Next Dimension』を手がけている。
評価は前作からの順当な強化版として概ね好意的で、キャラクター数の多さや原作への忠実さが評価された。一方で、格闘ゲームとしての奥深さは専門タイトルに及ばないとする声もある。キャラクターゲームとして一定の支持を得た作品であり、PlayStation末期のマーベル系格闘ゲームとして記憶されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
X-Men: Mutant Academy 2 Review
発売当時のレビュー。2D平面で戦う3D格闘として、前作から増えた空中コンボ、3本のゲージ間でパワーを移せる超必殺技システム、カウンターといった戦略面の強化を評価している。スパイダーマンやジャガーノートといった隠しキャラも含め、当時のソニー機で最良のマーベル格闘ゲームと位置づけている。
出典:GameSpot /
レビューReview #461: X-Men - Mutant Academy 2
2017年に書かれた振り返りレビュー。ローグ、ナイトクローラー、サイロック、プロフェッサーXなど新キャラ8人の性能を1人ずつ評価し、ランチャーと空中コンボの追加、コスチューム数、隠しステージ「Pool Party」にも触れている。前作の大部分を流用した「1.5」的な続編だという点も冷静に指摘している。
出典:Of Swords and Joysticks /
- NO IMAGEレビュー
X-Men Mutant Academy 2 Review
発売当時の辛口レビュー。奥行き(Z軸)を活かせない作りや、カプコン風とナムコ風が混ざった操作による複雑なコマンド、地味な背景を批判している。一方で、超必殺技の演出の派手さや、原作に忠実なキャラ描写、アンロック要素によるやり込み性は認めている。
出典:GameRevolution /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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