Xenopurge


メディア
概要
『Xenopurge』は、ギリシャ・アテネの小規模スタジオTrapticsが開発し、Firesquidが販売したPC向けのタクティカルオートバトラーである。プレイヤーは離れた指令センターにいる司令官として、複数のモニター越しに間接的な命令を出して分隊を導き、異星生物Xenosの掃討にあたる。リアルタイム戦術とローグライトの要素を組み合わせており、移動ルートや優先順位を指示しながら、激しくなっていく任務に対応していく作りだ。
本作は映画『エイリアン2』に着想を得ていて、1980年代のSF映画を思わせるカセットフューチャリズムの美学で画面を構成している。Trapticsにとっては2023年の『Homeseek』に続く作品である。2024年12月に発表され、2025年7月にSteamで早期アクセスを開始し、同年11月20日に正式版1.0へ移行した。
早期アクセス期間中は、コミュニティでの議論を反映した更新が重ねられ、戦術ポーズや新分隊などが追加された。1.0ではBioweave Cell分隊、ストーリーキャンペーン、追加難易度が導入されている。Indie X 2025で最も革新的なゲームに選ばれ、DevGAMM 2025のBest Innovation部門ではファイナリストとなった。メディアからは指揮する側の緊張感が評価されており、Steamのユーザーレビューは非常に好評を保っている。
記事
最新記事
映像【Xenopurge / ハンターの首脳】部隊に指示を出してエイリアンを駆除するRTS【ゆっくり実況】
日本語化された本作を、ゆっくり実況で約48分プレイした単発動画です。部隊に間接的に指示を出してエイリアンを駆除する流れを、日本語で通して見られます。
出典:YouTube / NMR ゆっくり実況 /
映像I Had Always Hoped For a Strategy Game Like This! - Xenopurge
インディーストラテジー紹介で知られるSplattercatが、宇宙海兵隊を操作して、エイリアンに侵食された艦内を掃討するランを実演しています。ゲームの手触りを約37分で確かめられます。
出典:YouTube / Splattercatgaming /
アプデThe Arsenal Update is here: new command & weapons to face the alien threat
公式の大型アップデート「Arsenal Update」の告知です。兵士ごとに標的の優先順位(最寄り・最遠・最弱・最強)を設定できるシステムが入りました。あわせて指揮官ランク20と、それで解放される新装備6種も追加されています。
出典:Steam / Xenopurge公式 /
読むべき記事
レビューXenopurge turns Aliens into a stressful desk job and somehow manages to capture the movie perfectly
遠くの司令室から文字と点だけの画面で部隊を指揮する形式が、映画『エイリアン2』の緊張感をよく再現していると論じています。行動ロジックの強化や装備の組み合わせ、キーボードだけで操作する焦りまで、実際のプレイ体験をもとに分析しています。
出典:PC Gamer /
インタビューXenopurge Interview: contact made re: Aliens-inspired auto-battler two weeks before arrival
Trapticsのマイク・パパガタンゲロウ氏へのインタビューです。発想の原点は『エイリアン2』で、部隊を装甲車の中からモニター越しに見守るシーンだと語っています。ほかにWarhammer 40kや『ラブ、デス&ロボット』からの影響、「直接操作しない指揮」という設計思想についても話しています。
出典:Rogueliker /
- NO IMAGEレビュー
‘Xenopurge’ Is More Than Just Another Bug Hunt [Review]
ホラー専門媒体によるレビューです。「オート」とは名ばかりで、実際は『レミングス』のように絶えず介入を迫られるゲームだと分析しています。一方で、ボリュームの短さや、エイリアンの姿を想像させる視覚的な手がかりが乏しい点も挙げています。
出典:Bloody Disgusting /
レビューXenopurge Review
正式版のレビューです。一人称視点の司令室で複数の画面を使う進め方、物語の仕掛け、4種の部隊(Sentinel、Huntsman、Synthetic、Bioweave)それぞれの特徴を整理して評価しています。
出典:TheSixthAxis /
開発秘話Into the Indies Podcast #2 – Traptics
Trapticsのオーナー兼デザイナーのマイク・パパガタンゲロウ氏と、3Dジェネラリストのピート・パヌーシス氏が出演したポッドキャスト回です。ギリシャでインディー開発を続ける難しさや、前作Homeseekと本作の開発の裏側を語っています。
出典:Indie Game Picks /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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