役満
Yakuman


メディア

概要
『役満』は、1989年に任天堂がゲームボーイ向けに発売した麻雀ゲームで、開発はインテリジェントシステムズが担当した。ゲームボーイ本体と同時期に発売された初期タイトルの一つで、日本国内のみで発売されている。コンピュータを相手に対局する二人打ち麻雀を基本とし、通信ケーブルを使えばプレイヤー同士で対戦することもできた。
任天堂は1983年にファミリーコンピュータ向けに『麻雀』を出しており、麻雀は家庭用ゲームの定番ジャンルとして定着していた。携帯型のゲームボーイでいつでも手軽に一局打てることは、大人のユーザー層にも訴える要素だったと考えられる。モノクロの小さな画面でも牌を判別しやすい表示や、操作を簡略化したインターフェースなど、新しいハードに合わせた作りになっている。また、のちに多くの任天堂作品を手がけるインテリジェントシステムズの初期の仕事としても知られている。
派手さはないが、オーソドックスな麻雀ソフトとして堅実な評価を受けた。タイトルは後年の任天堂の麻雀ソフトにも受け継がれ、『役満』の名を冠した作品が後継機向けにも発売されている。ゲームボーイ初期のラインナップを語る際に挙げられることの多い一本である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE考察
Yakuman
日本のゲームボーイ本体と同時に出た4本のうち、海外で発売されなかったのは『役満』だけでした。記事はその理由を説明し、さらに以前の任天堂製の単体麻雀機と比べて、通信ケーブルと画面の改善点を整理しています。そのうえで本作を、任天堂がゲームボーイを大人にも売ろうとした意思を示す作品として位置づけています。
出典:Game Boy Works / Jeremy Parish /
- NO IMAGE解説
役満 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
役満を重ねて上がっても1つ分の点数になる点や、ドラの扱いなど、ルールの細かい仕様を整理しています。CPU雀士5人それぞれの打ち方の癖と、勝つための目安も具体的に書かれています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
映像Boyographic - Yakuman (役満) Game Boy Review
ゲームボーイ30周年に合わせた動画レビューです。日本で同時発売された4本の中で唯一英語版が出なかった『役満』を、実際のプレイ画面を見せながら紹介しています。
出典:YouTube / Boyographic /
プレイ記【ゲーム紹介】役満 【GB】
子どもの頃、父親が遊んでいた思い出のソフトを久しぶりに遊び直した記録です。ルール設定の範囲、CPU5人の打ち方の違い、白黒画面でも牌が見分けやすいかを、スクリーンショット付きで紹介しています。
出典:ゲームをしていたい人のブログ(仮) /
レビュー役満 【ゲーム備忘録】
実物のソフトの写真とゲームデータに加えて、プレイ記録(プレイ時間や勝てた相手の数)と感想をまとめたページです。CPU雀士の打ち方が極端で個性的なことや、シリーズ第1作らしいシンプルさに触れています。
出典:ゲーム*やおよろず Retro /
- NO IMAGEプレイ記
役満
「キマジメタロウ最強説」を切り口に、CPU雀士の手強さを書いた個人の感想です。初期版のパッケージで、描かれたおじさんの牌の数が多すぎる(多牌)という話題にも触れています。
出典:SHIROBLO.com /
映像【検証|疲労困憊】麻雀初心者が最強CPUヤクマンセンニンに挑戦したら勝てるのか【役満】
麻雀初心者の実況者が、Nintendo Switch Online版の『役満』で最強のCPU「ヤクマンセンニン」に挑む実況動画です。
出典:YouTube / 三角コーナー /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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