Yellow Taxi Goes Vroom


メディア
概要
『Yellow Taxi Goes Vroom』は、ブラジルのインディースタジオPanik Arcadeが開発し、2023年にPCおよびNintendo Switch向けに発売された3Dアクションプラットフォーマーである。プレイヤーは黄色いタクシーを操作し、複数のステージを駆け回って収集アイテムを集めていく。最大の特徴は、主人公のタクシーがジャンプできない点にある。代わりに加速やダッシュ、壁や地形を使った跳ね返りといった勢いを生かす操作で高所や難所を突破していく。この独特の移動システムが作品の手触りを決定づけている。
本作はニンテンドウ64時代の3Dコレクトアクション、いわゆる箱庭型プラットフォーマーへのオマージュとして作られている。ローポリゴン調のビジュアルや、ハブとなるエリアから各ステージへ向かう構成など、往年の名作を思わせる要素が随所に見られる。近年のインディーシーンで続いている「レトロ3Dプラットフォーマー回帰」の流れに位置づけられる一作といえる。
評価面では、慣れが必要な一方で、習熟するほど自在に動き回れる操作の奥深さが好意的に受け止められている。Steamのユーザーレビューでも高い評価を得ている。スピードランとの相性の良さや、ユーモラスで少し奇妙な世界観も支持を集めた。ただし、操作のクセやカメラの扱いにくさを指摘する声もある。
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最新記事
ニュース🚕 Yellow Taxi Goes… PLUSH!
主人公のタクシーが実物のぬいぐるみになり、ピンバッジと一緒にSymbiote Studiosで発売されたことを開発の2人が告知した。本作に関する公式の動きとしては、これが現時点で最も新しい。
出典:Steam / Yellow Taxi Goes Vroom 公式アナウンス /
レビューYellow Taxi Goes Vroom
発売から時間が経ってから書かれた個人系のレビュー。ローポリのシュールな美術、勢いのある音楽、パロディ調の物語といった本作の混沌とした魅力を振り返っている。
出典:Legacy of Games /
読むべき記事
レビューReview: Yellow Taxi Goes Vroom
インディーの3Dプラットフォーマー復興を冷ややかに見ていた筆者のレビュー。仕組みは独特なのに、初期3Dアクションの手触りは見事に再現していると評価している。コレクタソンというジャンルの歴史の中に本作を位置づけて論じている。
出典:Destructoid /
レビューYellow Taxi Goes Vroom delivers imaginative 3D platforming without a jump button
「ジャンプボタンの無いプラットフォーマー」という発想が、天才と紙一重の勢いで成り立っていると論じている。約6時間で本編クリアできる長さや、演出の粗さといった弱点も具体的に挙げている。
出典:PC Gamer /
レビュー【レビュー】『Yellow Taxi Goes Vroom(イエロータクシー ゴーズ ブルーム)』N64に影響されて開発されたローポリが懐かしい黄色いタクシーが主人公のハイスピードジャンプアクション【評価・感想】
クリアまで遊んだ上で10点中9点を付けた日本語レビュー。レトロ風の画面、爽快なステージ、自分なりの攻略ルートを見つける楽しさを長所に挙げ、帽子の解除が面倒な点を短所として整理している。
出典:ゆあのゲームブログ /
レビュー【64風3Dアクション】『Yellow Taxi Goes Vroom』感想
本作を「64風探索3Dアクション」として紹介している。親しみやすさと、時に牙を剥く「64感」の両面を掘り下げ、まず体験版を試すよう勧めて締めくくっている。
出典:note / JAKE /
インタビューUn po' Super Mario 64, un po' Crazy Taxi: l'intervista a Panik Arcade
開発中に行われたPanik Arcadeの2人へのイタリア語インタビュー。マリオ64とクレイジータクシーを掛け合わせた着想、レトロな画づくりを選んだ理由、2人での分担、音楽の方向性などを本人たちが語っている。
出典:Insert Coin /
- NO IMAGEプレイ記
Yellow Taxi Goes Vroom - 感想 ビデオゲームは雲の上
アクセル・ブレーキ・ダッシュとダッシュキャンセルによる跳躍という操作の仕組みを具体的に解説している。ギアでエリアを開放する構造、コインと帽子などの収集要素、慣れるまでの難しさも整理している。
出典:ビデオゲームは雲の上 /
映像Yellow Taxi Goes Vroom - A Love Letter To The Golden Age Of Platformers
ジャンプボタンを無くしたという一点の変化を軸に、90年代プラットフォーマーへのラブレターとして本作を紹介する動画レビュー。
出典:YouTube / Many A True Nerd /
開発秘話Those Awesome Guys & Panik Arcade: Collaboration Between Publishers and Developers / Fireside chat
パブリッシャーThose Awesome GuysのCOOと、Panik Arcadeの開発者が登壇した対談。本作を世に出すまでのパブリッシャーと開発者の協業の始め方や進め方を語っている。
出典:YouTube / DevGAMM /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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