SFアドベンチャー ZERO ONE SP
Zero One SP

概要
『SFアドベンチャー ZERO ONE SP』は、フウキが開発・発売し、2004年4月29日に日本で発売されたゲームボーイアドバンス用のアドベンチャーゲームである。前年4月に出た『ZERO ONE』をリメイクした作品で、ロボット工学者を父に持つ中学3年生、常光寺ナゴムを主人公とする。学園ものとして始まった物語が、SFやアクションへ大きく広がっていく構成だ。フウキはアーケード格闘ゲーム『阿修羅ブレード』などを手がけたメーカーである。
前作からの変更点として、キャラクターデザインを伊東岳彦が担当し、キャラクター絵がすべて描き直された。シナリオは前作の「ゲーマー編」に「ノア編」「サイボーグ編」、完結編にあたる「クリエーター編」を加えた4本で、序盤の選択によって分岐する。新キャラクターやミニゲームも追加され、エンディング数は前作の105から175に増えた。テキストは約6万行におよび、GBA最大級のアドベンチャーとうたわれている。
日本でしか発売されなかったが、2023年には海外の有志が英語化パッチの制作を告知し、海外メディアにも取り上げられた。この計画は後に中断し、途中までの成果が公開された。その後、別の有志による全編英語化パッチも公開されている。国内の中古市場では高値で取引されることが多く、入手しにくいタイトルとなっている。
記事
読むべき記事
映像The GBA’s "Largest Adventure Game"
フウキがGBAで出した「最大のアドベンチャー」を名乗るZERO ONEと、そのリメイクのZERO ONE SPを紹介する動画。伊東岳彦によるキャラクター刷新を中心に、作品が生まれた背景や特徴、海外ではほぼ知られていない理由を説明している。
出典:YouTube / Bowl of Lentils /
- NO IMAGEレビュー
ZERO ONE SP - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
前作をまるごと収録し、3つの新ストーリーを足したリメイクの全体像を整理したページ。4つのシナリオの分岐構成、175種類のエンディング、テンポの悪さや設定の矛盾といった長所と短所、アシュラブレードなど同社作品とのつながりまで載っている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記ZERO ONE SP
発売当時に買って眠らせていたソフトを、20年近くたってGBA SPで4シナリオすべてクリアした体験記。時間制限つきの選択肢やアクション系ミニゲームがゲーム性を高めていること、最初はサイボーグ編ばかりで苦労したこと、出回る本数が少なくプレミア価格になっていることを伝えている。
出典:アメブロ / 昭和育ちの令和リーマン /
- NO IMAGEレビュー
GBAレビュー「ZERO ONE SP」
GBA専門のレビューサイトに、遊んだ人たちが項目ごとの点数とプレイ時間、良い所・悪い所を投稿したページ。シナリオのボリュームやミニゲーム、集める要素が評価される一方で、バグや文字の小ささ、テンポへの不満も挙がっている。
出典:GBAレビュー(gba-mk2.com) /
レビュー『ZERO ONE SP』レビュー その1
「隠れた良作」と聞いて手に入れた筆者が、かまいたちの夜タイプのマルチシナリオADVとして本作を紹介した記事。クリアするたびに選択肢が増え、敵の能力者やラスボス、ヒロインが入れ替わる繰り返し遊びの仕組みと、高速スキップの便利さを説明している。
出典:はてなブログ / shigehiro’s diary /
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最終更新 2026-11-06
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