開発元
mtb design works, inc.
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『4D Toys』は、Marc ten Boschが開発した、四次元空間の物体を三次元の断面として観察し、触れて遊ぶ物理玩具ソフトである。明確な目標やクリアの概念はほとんどなく、四次元の立方体や球体、円錐などを転がしたり積み上げたりしながら、私たちの空間に現れる断面が出現・変形・消失する様子を体験する。VRに対応しており、手で直接物体を動かす遊び方もできる。

開発者のten Boschは、四次元空間を探索するパズルゲーム『Miegakure』を長年開発しており、本作はその過程で作られた四次元物理エンジンを応用したものである。2017年頃にPC向けに公開され、その後モバイルなどにも展開された。四次元の剛体の衝突や回転を扱うこの物理シミュレーションの研究は、後に論文としても発表されている。三次元の住人が二次元世界に現れる様子を描いた『フラットランド』的な発想を、インタラクティブに体感させる試みといえる。

公開時のトレーラーは、直感に反する不思議な挙動が話題となって広く拡散した。ゲームというより教育的な玩具や数学の可視化ツールとして評価され、高次元を感覚的に理解する手がかりになるとの声がある一方、遊べる内容は限られており、ボリュームは小さいとする意見も見られる。

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最終更新 2026-11-06

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