4x4 EVO 2


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概要
『4x4 EVO 2』は、米Terminal Realityが開発したオフロードレースゲームである。2000年の『4x4 Evolution』の続編にあたり、2001年前後に北米を中心としてPC、Mac、PlayStation 2、Xbox向けに発売され、のちにゲームキューブ版も登場した。実在メーカーのライセンスを受けたピックアップトラックやSUVを操作し、起伏の激しい荒野や山岳地帯のコースを走破する内容である。
前作はPCとMac、ドリームキャストの間でオンライン対戦ができる点が当時話題になった。本作はその路線を引き継ぎ、賞金を稼いで車両を購入・改造するキャリアモードを軸に据えている。チェックポイントを順に通過するレースに加え、広大なマップで指定された目的を達成するミッション形式のモードも用意され、自由度の高い走行が特徴とされる。開発元は『Monster Truck Madness』などオフロード車を扱う作品の実績があり、本作もその流れに位置づけられる。
評価はおおむね中程度で、収録車種の多さ、カスタマイズの奥行き、オフロード走行ならではの挙動は好意的に受け止められた。一方で、グラフィックの粗さや単調になりがちなコース構成を指摘する声もあった。熱心なオフロード愛好家に支持された作品として知られている。
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- NO IMAGEレビュー
4X4 EVO 2 Review
PC版のレビュー。120台のトラック・SUV、タイムアタックやキャリアなどのモード構成、天候や時間帯の設定を一通り紹介している。そのうえでAIの挙動、オンラインのサーバーブラウザ、前作にあった機種をまたぐ対戦の廃止といった弱点を挙げ、「不満を我慢できればスリルのあるオフロードレース」と結論づけている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
4x4 EVO 2 Review (Xbox)
Xbox版の批評。100台超のライセンストラックとパーツ改造、賞金稼ぎ用のミッションモードという追加要素を認めつつ、ウインチ無しでは1戦目すら完走困難なコース設計や車両が地形に嵌まる挙動など、積み重なった細かな不備が体験を損なっていると論じる。
出典:GameSpot /
レビューGameCube Review - 4x4 EVO 2
GameCube版レビュー。『グランツーリスモ』級と評する車両カスタマイズの奥深さと、初期資金10万ドルから改造していくキャリアの作り込みを長所に挙げる一方、常時付きまとうグラフィック上の問題と物理挙動の不安定さが体験を凡庸に落としていると結論づける。
出典:WorthPlaying /
- NO IMAGEレビュー
4x4 EVO 2 Review
ゲームキューブ版のレビュー。コースや車両がいくつか追加されたものの、Xbox版と同じく見劣りするグラフィックと物理挙動のばらつきが残っていると評価している。一方で、豊富な実車ライセンスと改造要素、ミッションを含むキャリアモードの奥深さは認めている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
4×4 EVO 2 is evolved off-road racing
4×4トラック好きの書き手による発売当時のPC/Xbox版レビュー。フォード、シボレー、トヨタ、日産、GMC、ダッジなど120台の車両描写、時間帯・天候で表情を変える光と影の表現、32コースの地形の作り込み、Dolby 5.1のエンジン音を具体的に称賛している。
出典:Game Industry News /
レビューEven my inner child is disappointed. Review
Xbox版の発売当時のレビュー。モードや改造要素は多いが、ゲームとしての作りが練られておらず、見た目も前作のDC/PS2版から進歩していないと厳しく評価している。
出典:GameRevolution /
レビュー4×4 Evo 2 | DJcube
ゲームキューブ作品を振り返るサイトによる、現代の目線からのレビュー。広く探索できるマップの多さは認める一方、中身の乏しい景観、ふわついた操縦感、目的地まで走るだけのミッションなど、今遊ぶうえでの不満点を実際のスクリーンショット付きで具体的に挙げている。
出典:DJcube /
レビュー4x4 EVO 2
GameCube版を一般紙の視点で評したレビュー。トラックと改造パーツの選択肢の豊富さ、レースに飽きた際の救助ミッション、マヤ都市などユニークなロケーションを評価しつつ、地形が平坦で起伏や草木に乏しく、車両にも環境にもダメージ表現が無い「無菌的」な作りを最大の不満として指摘する。
出典:The Globe and Mail /
解説4x4 Evo 2
Terminal Reality開発の本作について、Windows/Xbox/Mac/GameCube/PlayStation 2という対応機種と、Gathering of Developers・Aspyr・Universal Interactive・BAM! Entertainmentという機種ごとに異なるパブリッシャー、2001年10月から2003年4月まで段階的に広がった発売日などを整理した基礎資料。
出典:Wikipedia /
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最終更新 2026-11-12
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