9 Days


メディア
概要
『9 Days』は、ニュージーランドのMVR Productions Ltd(MVR)が開発・販売し、2024年3月8日にSteamで配信したPC向けオープンワールド・アクションアドベンチャーである。プレイヤーに与えられるのは最終決戦までの9日間だけだ。どこへ行き何をするかを自ら選んで新たなスキルやアイテムを獲得し、気弾攻撃・回避・近接打撃を組み合わせて独自の戦闘スタイルを作り上げる。9日目には探索の時間が終わり、世界の命運を懸けた戦いが待っている。
弱い状態から出発し、岩から星に至るまで周囲のエネルギーを吸収して力を高め、やがて飛行や惑星の破壊までこなせるようになる成長の過程は、『ドラゴンボールZ』の修行と戦いを思わせるパワーファンタジーとして海外メディアでも紹介された。開発は個人によるものとみられる小規模なインディー作品である。
発売当初はバグや説明不足のシステムなど粗削りな部分が指摘され、評価は割れた。その後も開発者がアップデートを重ねており、改善を評価する声が増えている。Steamのユーザーレビューは累計で7割強が好評の「やや好評」となっている。一方でMetacriticには批評家レビューが掲載されておらず、ユーザースコアは低い。
記事
最新記事
アプデ9 Days Patch 1.44 - FIRST PERSON MODE
Patch 1.44で一人称モードが入り、設定画面からいつでも切り替えられるようになった。探索・飛行・戦闘をすべて一人称で遊べる。続く10月7日の追加パッチでは、飛行時の見た目を選べる5種類の「Flight Style」、一人称専用の飛行モーション、サンドボックスが宇宙から始まる変更が加わった。開発者は、元は三人称前提の設計なので高速の近接攻撃では酔いやすいと注意している。
出典:Steam / 9 Days 公式アナウンス(MVR) /
- NO IMAGEニュース
9 Days Patch 1.43 - Colour Customisation, and the future!
変身やエネルギーの色を自由に変えられる機能、サンドボックスの拡充、Wrathなどのバランス調整に加えて、開発者が続編の制作に移ると明かした告知。本作はUE4で作りUE5へ移植した経緯があり、その制約から抜けるため最新のUE5で新規開発すること、病気で休んでいた間に続編のストーリーを書いていたことも語っている。
出典:SteamDB(9 Days 公式パッチノート転載) /
読むべき記事
攻略9 Days: Full Guide and Everything You Need to Know
コミュニティの有志が書いた総合ガイド。よくある質問から、飛行やワープ速度の習得手順、メインクエストの進め方、詰まったときの対処までをまとめている。古いクエストガイドに代わる決定版として案内されており、初めて遊ぶ人がつまずきやすい点を順番に解消できる。
出典:Steam コミュニティガイド / Vee Hounde /
批評9 Days is an Honorary Dragon Ball Z Game, But There's a Catch
9日以内に修行して強くなり、最後の敵に挑むという本作の構造を、ドラゴンボールZの「修行してから決戦」の流れになぞらえて評価した記事。石から星まで吸収していく成長、飛行と気功技、惑星破壊といった魅力を挙げる一方で、Steamのレビューが賛否に分かれた原因となった欠点(バグ)にも触れ、期待値を調整するよう勧めている。
出典:Game Rant /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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