A列車で行こうDS
A-Ressha de Ikou DS


メディア

概要
『A列車で行こうDS』は、アートディンクが手がける鉄道経営シミュレーション『A列車で行こう』シリーズのニンテンドーDS向け作品で、2009年に発売された。プレイヤーは鉄道会社の経営者として線路を敷設し、列車を走らせて人や資材を運び、沿線の街の発展を促していく。鉄道運行と都市開発、企業経営を組み合わせたシリーズの基本的な遊びを、携帯機で楽しめるようにまとめた作品である。
シリーズは1980年代にパソコン向けの第1作が登場して以来、主にPCや据え置き機で展開され、緻密な運行設定や自由度の高い街づくりで根強い支持を集めてきた。本作はその流れを受け、タッチペンによる操作を取り入れて線路の敷設や各種の指示を行いやすくしている。携帯機の性能に合わせて規模や表現は調整されているが、ダイヤを組み、路線網を広げて街を育てていく手応えは残されている。
ユーザーからは、手軽に持ち運べるシリーズ作品として好意的に受け止める声があった。一方で、PC版に親しんだ層からは、機能や規模の面で物足りなさを指摘する意見も見られた。シリーズの入門作として触れたプレイヤーもおり、のちの携帯機向け作品へとつながる位置づけの一作といえる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
A列車で行こうDS - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
車窓モード、段階的なチュートリアル、高難度の「いばらの道」、二画面とタッチ操作に合わせた作りを良い点として挙げています。悪い点にはセーブ枠が3つでブロック容量にも制限があることや、資金増殖バグを挙げ、総合判定は「良作」です。パッケージに写る街のモデルや、続編『3D』との関係などの余談も載っています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE攻略
index - A列車で行こうDS Wiki
鉄道・駅、列車の開発とダイヤ設定、子会社ごとの相乗効果、株式、市街化調整区域、マップ別の攻略までを体系的にまとめた、有志による攻略Wikiです。FAQや応用テクニックのページもあります。
出典:A列車で行こうDS Wiki /
レビュー【DS】「A列車で行こうDS」レビュー ~システム、レスポンス、どれを取っても一級品!
『A列車で行こうⅣ』を遊んだ経験のある筆者が、次の点を具体的に評価しています。秘書によるガイドで説明書なしでも分かる点、タッチペン中心の操作の快適さ、セーブの速さ、そして散策モードで「途中下車の旅」ができるほど進化した車窓モードです。
出典:kenのトイボックス / Ken /
プレイ記A列車で行こうDS プレイ感想と簡易攻略
発売直後に序盤の3マップをクリアした時点の感想で、チュートリアルが丁寧なことや、クォータービューのせいで建物が密集した場所を選びにくいことを書いています。「青葉経済開発区」の攻略として、子会社を売却して資金を回す方法、スポーツ施設がよく稼ぐこと、株式公開で総資産の目標を達成する方法を紹介しています。
出典:はてなブログ / 元祖〇一堂 /
レビュー『DS版の「A列車で行こう」が神ゲーすぎて狂ってる件』
これまでのシリーズ作品にはなじめなかった筆者が、タッチペンでの線路敷設や範囲指定のしやすさ、動作の軽快さ、データの読み書きの速さに驚き、熱を込めて魅力を語っています。画面スクロールにペンを使えないといった不満も正直に書いています。
出典:アメブロ / oharan /
- NO IMAGEレビュー
Nintendo3DS mk2 :: 【DS】A列車で行こうDS レビュー
プレイヤーが投稿したレビューを項目別の点数つきでまとめたページで、それぞれのレビューに良い点・悪い点・要望が書かれています。ステージ制によってゲーム性が高まったことへの評価や、セーブデータが3つしかないことへの不満が繰り返し挙がっています。
出典:Nintendo3DS mk2 /
- NO IMAGE攻略
臨海新都市「いばらの道」を攻略した8つの戦略【A列車で行こうDS】
最高難度「いばらの道」の臨海新都市をクリアした手順を書いています。港と資源の売却で黒字にしてから2年待って株式公開し、公募増資で資金を集め、複線の環状線と産業誘致で人口を増やし、駅前にデパートDを建てるという流れです。
出典:A列車で行こうDS攻略のツボ(個人ブログ) /
- NO IMAGE攻略
A列車で行こうDS 攻略-任天堂DS
全シナリオについて、クリア条件と難易度ごとの期限・資本金・景気変動・融資金利を表にまとめています。あわせて操作方法、子会社、計画プラン、株式のデータも載せています。
出典:伊豆・伊東情報館(個人サイト) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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