A列車で行こうIII
A-Train


概要
『A列車で行こうIII』は、アートディンクが1990年にPC-9801向けに発売した鉄道経営シミュレーションゲームであり、『A列車で行こう』シリーズの第3作にあたる。プレイヤーは鉄道会社の経営者として線路を敷き、列車を走らせて旅客や資材を運び、沿線に建物を建てて都市を発展させていく。単に列車を運行するだけでなく、子会社の経営や株式投資、決算と税金への対応といった企業経営の要素が組み合わされている点が特徴である。
初期の作品はパズル的な性格が強かったが、本作では資材輸送によって街が自律的に成長していく箱庭的な都市開発が前面に出た。この方向性は後のシリーズ作品の基本的な枠組みとなった。PC-9801版の後、ほかのパソコンや家庭用ゲーム機にも移植された。海外では英題『A-Train』としてマクシスから発売され、『シムシティ』で知られる同社のラインナップの一つとして欧米にも紹介された。
国内では、鉄道と都市が連動して発展していく様子を眺める楽しさが受け入れられ、シリーズの人気を確立した作品として語られることが多い。経営要素が複雑で慣れるまで難しいという声もあるが、じっくり取り組める長時間型のシミュレーションとして根強い支持を得ている。現在まで続くシリーズの礎を築いた一作と位置づけられている。
記事
最新記事
攻略『A列車で行こう3 スーパーバージョン』1995年/スーパーファミコン
SFC版『A列車で行こう3 スーパーバージョン』の説明書をスキャン画像でまとめて公開している。シリーズが経営シミュレーションになったのは『3』からだという経緯にも触れ、目標が欲しい人には大都市への誘致を目指す遊び方を提案している。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
回顧A-Train Amiga retrospective: the cult strategy game about trains, cities and money
本作の海外版『A-Train』のAmiga版を振り返る長めの記事。ArtdinkからMaxis・Oceanを経て欧米に届いた経緯と、資材輸送や資金繰り、株取引を通じて鉄道で街を間接的に育てる独特の面白さを、当時の他のゲームと比べながら書いている。
出典:GenerationAmiga.com /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
A列車で行こうIII
PCエンジン版A.III.を詳しく論じた長文レビュー。アートディンクが家庭用ゲーム機に初めて参入した当時の背景から、18本のシナリオ、マウス操作や大容量セーブ機器が必要なこと、処理速度まで、実際に遊んだ上で書いている。当時のゲーム雑誌の採点も一覧にまとめている。
出典:個人サイト / Tetsuyasiro(PC-FXホームページ) /
- NO IMAGE解説
A列車で行こうIII - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
パズル寄りだった前2作から箱庭型の経営シミュレーションに切り替わった点を軸に、システム全体を整理している。貨物輸送とダイヤの組み方、決算と節税のコツ、昼夜や四季の変化、架空車両AR-3が強すぎる問題まで、評価点と問題点を網羅的に解説している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE考察
A-Train - The Good Old Days
Maxisが英語版の権利を取りに来日した際の行き違い、米国で商業的に振るわなかったこと、DOS版とMac版の移植体制や操作性・音楽の違いなど、海外版の経緯を詳しくまとめている。実際に長く遊び込んだプレイヤーとしての所感も添えている。
出典:The Good Old Days / BootSector /
- NO IMAGEレビュー
Amiga Reviews: A-Train
Amiga版A-Trainについて、1993年当時の英独の雑誌(Amiga Computing、Amiga Format、Amiga Joker、Amiga Power、CU Amiga)に載ったレビューの本文と点数を一か所にまとめたアーカイブ。
出典:Amiga Reviews /
レビュー[ゲカ]パック・イン・ビデオ/SFC:A列車で行こう3 スーパーバージョン
SFC版を実際に遊んだ感想。とっつきにくさや線路の敷き方の分かりにくさを指摘する一方で、動作の快適さや洗練されたUIを評価している。競馬やイベント企画、車両開発といったSFC版ならではの要素や、後のシリーズに引き継がれたマップにも触れている。
出典:個人ブログ / さらのネット(ゲカ) /
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-05
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。






























