A Witch's Tale


メディア

概要
『A Witch's Tale』は、ヒットメーカーが開発したニンテンドーDS用のアクションRPGである。北米では2009年に日本一ソフトウェアの海外法人NIS Americaから発売された。プレイヤーは魔法を学ぶ少女リデルを操作し、彼女がうっかり封印を解いてしまった古の魔女を再び封じるために旅をする。相棒として吸血鬼の少年ルーエが同行する。
本作の特徴は、タッチペンで画面にルーンを描いて魔法を放つ操作系と、ゴシック調の絵本を思わせるビジュアルである。旅の舞台となる各地域には、『不思議の国のアリス』をはじめとする童話や物語をモチーフにした世界観が取り入れられている。人形を集めて戦闘を補助させる要素もある。2000年代後半のDSでは、タッチ操作を前面に出したアクションが数多く作られており、本作もその流れに位置づけられる一作である。
海外メディアの評価はおおむね平均かやや下回る水準にとどまった。アートワークや音楽、童話風の雰囲気は好意的に受け止められた。一方で、ルーン入力による戦闘の単調さや認識精度、ボリューム不足を指摘する声が多かった。大きなヒット作ではないものの、独特の絵柄と世界観を好むプレイヤーからは、雰囲気を楽しむ小品として記憶されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
ウィッチテイル-見習い魔女と7人の姫-攻略(DS)
タッチペンだけで操作する仕組み、魔法陣を一筆書きで描く戦闘、属性の相反関係、BURST、人形の経験値の配分などを解説した入門ページです。登場人物・魔法・トゥス・ドール・トランプ・2周目要素の各一覧や、国ごとのストーリー攻略にもリンクしています。
出典:カワイイ娘ニハ旅ヲサセヨ(個人サイト) /
プレイ記【感想】ウィッチテイル 見習い魔女と7人の姫
コマンド式RPGをほぼ初めて遊ぶ人が、1周目(約14時間)と2周目の感想をまとめています。主人公リデルの印象の変化、タッチペン操作の良し悪し、迷いやすいフィールド、クリア後のミニゲームのブラックジャックまで書かれています。
出典:アメブロ / あらすじとか知ったことか! /
- NO IMAGEレビュー
A Witch's Tale Review
ゴシック調の美術や『鏡の国のアリス』などの再解釈は評価しています。一方で、手応えのない戦闘、単調な世界の作り、好感を持ちにくい主人公を理由に、全体としては期待外れのRPGだと結論づけています。
出典:GameSpot /
レビューA Witch's Tale Review
雰囲気や童話を下敷きにした世界観には可能性を感じつつ、それを生かし切れていない点を惜しむ長めのレビューです。グラフィック、戦闘、物語を項目ごとに検証しています。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEレビュー
A Witch's Tale Review
アリスやグリム童話、オズを混ぜ合わせたハロウィン風の世界と、わがままな見習い魔女リデルの物語を紹介しています。「史上最も簡単な部類のRPG」という難易度でも、雰囲気が好きなら魅力は大きいと評しています。
出典:RPGamer /
- NO IMAGEプレイ記
試遊イベント参加レポート~【DS】「ウィッチテイル 見習い魔女と7人の姫」
発売前の試遊イベントで序盤を遊んだ人のレポートです。タッチペンだけで操作する感触、拠点「影の街」の宿屋や、お金の代わりにアイテムを交換する仕組みなどを、画面写真付きで紹介しています。
出典:楽天ブログ / 大和食記 /
攻略ウィッチテイル 攻略記 (二周目)
2周目終盤の封印の間からアリスの国までの攻略記録です。未遭遇の敵、入手できる人形、古書の魔女戦で効く魔法などを、会話の抜粋を交えて記しています。
出典:はてなダイアリー / hatecottonの記録帳 /
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最終更新 2026-11-06
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