Act-Fancer: Cybernetick Hyper Weapon


概要
『Act-Fancer: Cybernetick Hyper Weapon』は、データイーストが1989年にアーケード向けに発表した横スクロールアクションシューティングである。プレイヤーは生体兵器のような異形のキャラクターを操作し、ステージを進みながら敵を倒していく。道中で入手できるアイテムを集めると自機が段階的に変身し、攻撃手段や外見が大きく変わる。一方で被弾すると形態が後退していくため、強化を維持しながら進むことが攻略の鍵となる。
当時のデータイーストは、独特の発想やクセの強いデザインの作品を多く送り出したメーカーとして知られていた。本作もその系譜に連なる一本で、メカと生物が融合したような有機的なキャラクターや敵のデザイン、変身を軸にしたゲームシステムに同社らしい個性がうかがえる。いわゆる大作ではなく、知名度は同時代の人気シューティングに及ばない中堅タイトルという位置づけである。
家庭用への移植が少なかったこともあり、リアルタイムで遊んだ層以外にはあまり知られていない。そのため現在では、主にレトロアーケードの愛好家やデータイースト作品のファンの間で語られることが多い。変身による成長の手応えや奇抜なビジュアルを評価する声がある一方、難易度の高さやボリュームの面を指摘する意見も見られる。総じて、1980年代末のアーケードシーンの多様さを伝える異色作として、根強く記憶されている作品だといえる。
記事
最新記事
映像【AC】アクトフェンサー【エンディングまで】
アーケード版『アクトフェンサー』をエンディングまで通しで遊ぶ日本語の動画。概要欄では、『ダーウィン4078』譲りの進化システムと、時間が経つと退化して赤い玉で遅らせられる独自の仕組みを紹介している。
出典:YouTube / (チャンネル名未確認) /
ニュースMiSTer FPGA News – New PC Core, Atari Star Wars, Darius 2 & More
MiSTer FPGA向けのニュースまとめの中で、rmonic79がアーケード版『Act-Fancer』のコアを公開したと報じている。まだ開発中でダウンロードはできないが、MiSTerの実機で動いていると伝えている。
出典:RetroRGB /
読むべき記事
プレイ記アクトフェンサー
スクリーンショットを多く載せながら1面から最終盤までを実際に進めるプレイ記。進化形態ごとに攻撃がどう変わるか、ボスの弱点、当たり判定の分かりにくさや一撃で退化してしまう厳しさを、体験に基づいて書いている。
出典:ゲーセン店員の懐古主義で行こう(前田尋之公式サイト / 稲波) /
レビューアクトフェンサー
ジャンプの癖、青い玉と赤い玉の役割、各面の中ボス・ボスを画面写真つきで紹介し、最終ボスの意外な見た目にも触れている。そのうえで、すぐ最終形態になれるのに当たり判定が大きく最弱に戻りやすいというバランスの悪さを「センスはあるのにもったいない」と評している。
出典:アメブロ / ゲーム歳自機2 /
- NO IMAGE解説
アクトフェンサー - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
『ダーウィン』シリーズの進化システムを横スクロールのアクションシューティングに移した作品として、操作方法、6段階の形態それぞれの攻撃、良い点と問題点を整理した解説。高い難易度と、時間制限つきの進化が生む忙しさを総評でまとめている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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