開発元
SIRIS PENDRAKE
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『ADACA』は、Siris Pendrakeが一人で開発したSFファーストパーソンシューターである。Unreal Engine 4で作られ、2022年7月25日にSteamでPC(Windows)向けに正式リリースされた。itch.ioでも販売されている。舞台は謎の惑星ADACAで、物語に沿って進む直線的なキャンペーンと、別の主人公で惑星を自由に探索するオープンワールドモード「Zone Patrol」の二本立てになっている。ほかに、サンドボックスのPlayground Levelや、敵の波が絶え間なく押し寄せるEndless Battleモードも用意されている。

多くのインディーのレトロ風FPSが90年代作品を手本にするなか、本作は2000年代初頭のシューター、とくに『Half-Life 2』から強い影響を受けている。重力銃を思わせる義手で物体を投げつけたり、敵の武器を奪い取ったりする仕組みが戦闘の中心だ。2020年4月にitch.ioでアルファ版が初公開され、正式リリース時のキャンペーンは第2話までだった。その後、2024年2月27日の無料アップデートで第3話が追加された。

発売後の反応は好意的である。Kotakuは一人で作った優れたインディーシューターとして紹介し、Steamのユーザーレビューは「非常に好評」(866件中91%が好評)となっている。一方で、ユーザーからは敵AIの挙動やゲームの流れに不満を挙げる声も見られる。

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最終更新 2026-11-07

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