グレイランサー
Advanced Busterhawk Gley Lancer


メディア

概要
『グレイランサー』は、1992年にメサイヤ(日本コンピュータシステム)がメガドライブ向けに発売した横スクロールシューティングゲームである。正式名称は『アドバンスド バスターホーク グレイランサー』。宇宙戦争を舞台に、行方不明になった父を救うため、少女ルーシアが試作戦闘機グレイランサーに乗り込んで出撃するという物語が描かれる。機体に随伴する「ガンナー」と呼ばれるオプションの動き方を出撃前に複数のモードから選べる点が特徴で、攻略の幅を広げる仕組みとして知られている。
当時のメサイヤは『ラングリッサー』などを手がけたメーカーで、本作はステージ間にアニメ調のビジュアルシーンを挿入し、物語性を前面に出した演出を採り入れていた。キャラクター性を重視した作りは、同時期のPCエンジン系シューティングにも通じる流れといえる。一方で発売は日本国内に限られ、出荷数も多くなかったとされる。
その後、中古市場では入手困難なタイトルとなり、プレミア価格で取引されるソフトとしてメガドライブ愛好家の間で知られるようになった。オプション選択システムの面白さやBGM、演出面を評価する声があり、隠れた良作として語られることが多い。Wiiのバーチャルコンソールで配信されて海外でも遊べるようになり、近年には現行機向けの移植版も登場している。
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レビューReview: Gleylancer (Switch) - A Brilliant 16-Bit Shmup Sparkles With Mod Cons
多重スクロールを生かした全11ステージと、選んだムーバー(オプション)によって攻略法が変わる面白さを評価したSwitch版のレビュー(9/10)。英訳付きのModern Mode、ムーバーの即時切り替え、右スティックでの自由な射撃方向、巻き戻し機能などの追加要素も詳しく紹介している。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
Gleylancer
Kurt Kalataによる古典的なレビュー。全方向に向けられ、Cボタンで向きを固定できるガンナーの仕組みが本作の核だと分析している。ステージ構成の出来にムラがあることも率直に指摘したうえで、16bit期を代表するシューティングの一つと結論づけている。
出典:Hardcore Gaming 101 /
レビューReview: Gleylancer (PS5) - Solid 1992 Mega Drive Shmup Shines Again
発売当時は雑誌での評価が振るわず、同じ月に出たサンダーフォースIVなどの陰に隠れてプレミア付きのソフトとして知られていた、という経緯を押さえたPS5版のレビュー。R-TYPEやサラマンダーへのオマージュや、右スティックで狙えるModern Modeの手触りを評価している。
出典:Push Square /
考察やっぱりセガが好き第67回「グレイランサー」
オープニングのビジュアルシーンをスクリーンショットと台詞で詳しくたどったうえで、完成度は高いのに当時話題にならなかった理由を考えている。美少女要素が硬派なシューティング好きから敬遠されたこと、R-TYPEなどへのオマージュによる既視感、パッケージの絵柄の変化といった点を挙げている。
出典:はてなブログ / 大帝王通信ブログ /
入門【メガドライブ】グレイランサー【ゲーム紹介】
ゲームの概要、全7種類のガンナーの選び方(初心者にはSEARCHがおすすめ)、ステージ10で決まるエンディング分岐、ステージセレクトなどの隠しコマンドをまとめた個人サイトの紹介記事。復刻カートリッジやSwitch版の配信の経緯も追記されている。
出典:クーソーしてから寝てください / ジャッカー天野 /
- NO IMAGEプレイ記
Switch版「グレイランサー」感想。黄金期の超名作が超遊びやすくなっている!
Switch版を実際に遊んだ感想記事。SEARCHムーバーやバーナー、セイバーといった武器の使い心地、ハードの難しさ、巻き戻し機能のありがたさ、巨大戦艦の周りを回るなど変化のあるステージ構成を、スクリーンショット付きで紹介している。
出典:スキあらばGAME /
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最終更新 2026-11-06
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