Adventure Time: Explore the Dungeon Because I Don't Know!


メディア
概要
『Adventure Time: Explore the Dungeon Because I Don't Know!』は、カートゥーン ネットワークのアニメ『アドベンチャー・タイム』を原作とするアクションゲームである。開発はWayForward、販売はD3 Publisherが担当し、2013年に家庭用ゲーム機、携帯ゲーム機、PC向けに発売された。キャンディ王国の地下に広がる王立ダンジョンから囚人が逃げ出したことを受け、フィンとジェイクらがプリンセス・バブルガムの依頼で深層を目指すという筋立てである。見下ろし視点で敵を倒しながら階層を進むダンジョン探索型で、最大4人での協力プレイに対応する。
WayForwardは本作以前に、ニンテンドーDS向けの『Hey Ice King! Why'd You Steal Our Garbage?!!』でも同シリーズを手がけていた。本作はそれに続くライセンス作品で、『ガントレット』を思わせるハクスラ寄りの構成を採っている。原作の声優陣が参加し、作品世界特有のユーモアも随所に盛り込まれている。
評価は全体として芳しくなかった。原作らしい会話や雰囲気、仲間と遊ぶ楽しさは一定の支持を得たものの、単調な階層の繰り返し、戦闘の浅さ、オンライン協力プレイの非対応などが批判された。原作ファン向けの作品として受け止められることが多いタイトルである。
記事
読むべき記事
レビュー仲間たちと地下迷宮の謎に挑む、ゲーム化第二弾「Adventure Time: Explore the Dungeon Because I DON'T KNOW!」感想&攻略メモ
日本では発売されていない本作をPS3版で遊んだ、アドベンチャー・タイムのファンによる感想と攻略メモ。ドット絵のレトロな雰囲気やダンジョンクローラーとしての遊び方を紹介し、事前の評判は低めでも自分は大いに気に入ったと書いている。操作方法、トークン、サブウェポン、ファミリア、ボス攻略の一覧、3DS版の注意点もまとめている。
出典:はてなブログ / Rainy Day Daydream(kurt555) /
- NO IMAGEインタビュー
Transforming Adventure Time into a dungeon crawler: our WayForward interview
WayForwardで本作のディレクターを務めたTomm Hulett氏へのインタビュー。登場キャラクターやボスの選び方、原作者Pendleton Ward氏とのやり取り、前作より後のシーズンを題材にした理由、パーティ内の役割に合わせた各キャラの能力設計を語っている。
出典:Shacknews /
- NO IMAGEレビュー
Adventure Time: Explore the Dungeon Because I DON'T KNOW Review
Carolyn Petit氏による厳しい評価のレビュー。原作アニメの奔放な想像力が感じられず、ダンジョンを潜っては敵を倒して財宝を拾うだけの単調な作りだと論じ、同じ骨組みの優れた作品と比べて何が足りないかを具体的に挙げている。
出典:GameSpot /
レビューAdventure Time: Explore the Dungeon Because I DON'T KNOW! Review (Wii U)
Wii U版のレビュー(5/10)。物語にはおもしろい展開もあるが、ゲーム部分は単調で長く遊ぶ気になりにくいと評価している。マルチプレイで笑える場面はあるものの、勧められるのは熱心な原作ファンだけだとまとめている。
出典:Nintendo Life /
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最終更新 2026-11-12
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