開発元
Press Play、Flashbulb Games、Stage Clear Studios
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / X360 / PS4 / XONE / Switch

メディア

概要

『Max: The Curse of Brotherhood』は、デンマークの開発スタジオ Press Play が手がけたシネマティックな 2.5D アクションパズルアドベンチャーである。プレイヤーは少年マックスを操作し、弟ができごとに巻き込まれた異世界を旅する。核となるのはタイトルにあるマジックマーカーで、画面上の特定の地点に土柱・つる・枝・水流といったオブジェクトを描き出し、足場や振り子を作って進路を切り開く。戦闘よりも環境の読み解きと即興的な作図が中心に据えられている。

本作は 2010 年の『Max & the Magic Marker』の続編にあたる。前作が Wii やニンテンドー DS、PC 向けに自由度の高い落書き型パズルを提示していたのに対し、本作は描画対象を限定する代わりに演出と物語性を強め、2013 年末から 2014 年にかけて Xbox One / Xbox 360 で先行して展開された。その後 Windows、PlayStation 4、Nintendo Switch、モバイル、Mac などへ移植され、日本語版も配信されている。

評価としては、色彩豊かなアートワークとアニメーション、演出面の丁寧さを評価する声が多い一方、パズルの難度や独創性は穏当で、操作精度を要求される場面や後半のテンポに不満を挙げるレビューも見られた。総じて、短時間で通しやすい家族向けアクションパズルとして受け止められている。

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最終更新 2026-11-12

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