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開発元
Luxoflux
発売日
プラットフォーム
PC / PS2 / XBOX / Mac / NGC / GBA / Mobile

メディア

概要

『Shrek 2』は、ドリームワークス・アニメーションの同名映画(2004年公開)に合わせて展開されたタイアップ作品である。アクティビジョンが発売元となり、家庭用据置機・携帯機・PC など複数のプラットフォーム向けに、それぞれ異なる開発体制で制作された。据置機版は複数キャラクターを切り替えながらステージを進めるアクション・アドベンチャーとして作られており、映画の場面をなぞる構成をとる。

映画公開に合わせて発売される、いわゆる「映画原作ゲーム」が量産された2000年代前半の状況を代表する一本と位置づけられる。当時のこの種の作品は開発期間が公開日に縛られる制約下で作られることが多く、『Shrek 2』も同様の枠組みで生まれた。プラットフォームごとに内容が大きく異なる点も、この時期のライセンス作品に共通する特徴である。

評価は媒体・版によって差がある。原作映画のキャラクターや世界観を再現している点、家族や子ども向けとして遊びやすい設計である点は一定の支持を得た一方、ゲームとしての深みや技術面には物足りなさを指摘する声もあった。近年はインターネット上で『Shrek』シリーズ全体が一種のミーム的な人気を保っており、本作も懐かしさとともに言及される機会がある。

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最終更新 2026-11-04

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