ソニックウイングス3
Aero Fighters 3


メディア
概要
『ソニックウイングス3』は、ビデオシステムが開発した縦スクロールシューティングゲームである。1995年にネオジオ(MVS)向けにアーケードで稼働し、のちに家庭用ネオジオやネオジオCDにも移植された。海外では『Aero Fighters 3』の名で展開された。現代の戦闘機などを操る『ソニックウイングス』シリーズのアーケード作品としては3作目にあたり、前作に続いてSNKのネオジオ基板で発売された。
シリーズは各国のパイロットと実在機をモチーフにした機体を選んで戦う形式が特徴である。シリアスな戦闘機シューティングの体裁をとりながら、犬のパイロットなど個性の強いキャラクターや、2人同時プレイ時の組み合わせで変化するエンディングデモなど、コミカルな演出を盛り込んでいる。本作もその路線を受け継ぎ、パイロットや機体の選択肢を広げるなど、前作からの拡張が図られている。
1990年代半ばのアーケードシューティングの一作として、テンポのよい攻防と遊びやすさ、ユーモラスな作風がファンに支持されてきた。ネオジオ作品として比較的入手しやすい環境にあったこともあり、後年はアーケードアーカイブス系の復刻配信によって現行機でも遊べるようになり、シリーズを振り返る機会が設けられている。
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レビューAero Fighters 3 Review (Switch eShop / Neo Geo)
アケアカNEOGEO版(Switch)のレビューで、10キャラクターの個性や、全18ステージから8面を選んで進むルート分岐、エンディングの仕組みを紹介しています。ステージが短いという弱点にも触れたうえで8/10を付けています。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
‘Aero Fighters 3 ACA NEOGEO’ Review – I Wonder How Spanky Can Fly the Plane?
スマホ版アケアカのレビューで、前作『2』と比べて本作はより自信に満ちた作りだと認めています。一方で「前作より良いか」という問いにはおおむね否定的で、その理由を挙げています。
出典:TouchArcade /
- NO IMAGEインタビュー
インタビュー:細井聡司
ソニックウィングスシリーズの作曲を担当した細井聡司氏が、自分の経歴や受けた音楽的影響を振り返るロングインタビューです。シリーズのボス爆発音や緋炎のレーザー音をX68000のFM音源で作り込んだ苦労などを語っています。
出典:Red Bull Music Academy Japan /
映像[アケアカ] ソニックウィングス3 2周ALL ブレイザーズ 左ルート
アケアカ版をブレイザーズで2周クリアするまでの動画です。説明欄では、ボス撃破後に出る小型機のどちらのパーツを壊すかでルートが分かれる仕組みや、ラスボスの形態を飛ばす方法を解説しています。
出典:YouTube / Kanzaki Shintarou /
音楽今日のジャケット:ソニックウィングス3
細井聡司氏(当時の名義は「ほそQ」)が作った、1995年の流行を反映した全編ジャングル調のサントラの魅力を、当時の思い出も交えて語るエッセイです。
出典:note / シオナイト /
記録ソニックウィングス3(ブレイザーズ) - ゲームとハイスコアとスコアラーのブログ
1995年の稼働当時に全国で申請されたブレイザーズのハイスコアを、店舗や集計年月とともに整理した記録です。
出典:ゲームとハイスコアとスコアラーのブログ /
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最終更新 2026-11-12
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