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開発元
CAVE Interactive
発売日
プラットフォーム
PS1 / PS3 / Saturn / PSP / Arcade

メディア

概要

『首領蜂』は、1995年に稼働を開始したアーケード用の縦スクロールシューティングゲームである。東亜プランの解散後にそのスタッフらが設立したケイブの第1作で、販売はアトラスが担当した。自機は性能の異なる3機種から選べ、ショットボタンの押し方によって広範囲を撃つショットと、前方に集中するレーザーを使い分ける。敵を連続して破壊するとヒット数が加算されるコンボ要素もあり、スコアアタックの軸となっている。

東亜プラン時代の作風を受け継ぎつつ、大量の敵弾を画面に展開する方向性が打ち出されており、のちに「弾幕系」と呼ばれる潮流の源流のひとつに位置づけられる。1997年には続編『怒首領蜂』が登場し、弾幕とコンボの要素をさらに押し進めて「首領蜂」シリーズはケイブを代表するシリーズへと成長した。家庭用としてはセガサターンやプレイステーションへの移植も行われている。

評価の面では、後続作の知名度に比べると話題に上る機会は少ないが、シリーズとケイブの出発点としてシューティングファンの間で歴史的な意義が認められている。弾密度は後年の作品ほど高くないため、比較的素朴で硬派な手触りを好むプレイヤーもいる。

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最終更新 2026-11-12

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