igdb64
steam—
開発元
Namco
発売日
プラットフォーム
Wii / X360 / C64 / ACPC / ZXS / Arcade / Atari7800 / Atari-ST / Apple][ / x1 / PC-8800 Series / PC-9800 Series / FM-7

メディア

概要

『ゼビウス』は1983年にナムコがアーケード向けに稼働させた縦スクロールシューティングゲームである。遠藤雅伸が開発を手がけ、空中の敵を狙うザッパーと地上の敵を攻撃するブラスターという二系統の攻撃を組み合わせる操作が中核に据えられた。空中と地上を別々の標的として扱う構造は、当時のシューティングゲームとしては明快な特徴となり、以降の作品にも影響を与えたとされる。

背景には、惑星や遺跡を思わせる地形が連続して描かれ、断片的な固有名詞とともに独自の世界観が提示された。設定の多くはゲーム画面上で直接説明されないまま置かれており、雑誌記事や攻略情報を通じて語られたことで、プレイヤー側の解釈や考察を促す余地が残された。隠し要素として知られるソルやスペシャルフラッグの存在も、情報交換の対象となった。

日本では1980年代前半のアーケード人気作のひとつとして受け止められ、ファミリーコンピュータ版をはじめ複数の家庭用機に移植された。以後も復刻や移植、関連作の展開が重ねられている。ゲーム史を振り返る文脈では、シューティングの表現やゲーム内世界の見せ方を論じる際にしばしば参照される作品として扱われることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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