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開発元
Takumi Corporation
発売日
プラットフォーム
DC / Arcade

メディア

概要

『MARS MATRIX』は、拓見(Takumi Corporation)が開発し、カプコンが2000年にアーケードで発売した縦スクロールシューティングゲームである。基板にはカプコンのCPS-2が使われ、同年にはドリームキャストへも移植された。拓見はシューティングを得意とするメーカーで、前作『ギガウイング』に続いてカプコンと組んだ作品にあたる。火星を舞台に、プレイヤーは機体モスキートを操って戦う。

本作の特徴は、敵弾を吸収して反撃に転じるバリア的なシステムと、貫通性能を持つショットを軸にした攻防である。敵弾を消しながら得点アイテムを稼ぎ、倍率をつないで膨大なスコアを狙う設計になっている。画面を埋め尽くす弾幕と派手な得点表示は、当時の弾幕系シューティングの流れの中でも個性的なものだった。ドリームキャスト版には、プレイで得たポイントを使って要素を解放する仕組みなど、家庭用向けの追加要素が盛り込まれている。

評価は、システムの奥深さや稼ぎの手応えを支持する声がある一方で、仕組みが複雑で初見では分かりにくいという指摘も見られる。広く知られた作品ではないが、シューティング愛好家の間では拓見作品の代表作の一つとして語られ、独自のスコアシステムを持つ作品として一定の支持を保っている。

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最終更新 2026-11-12

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