アガレスト戦記
Agarest: Generations of War


メディア
概要
『Agarest: Generations of War』は、アイディアファクトリーとレッドエンタテインメントが手がけたシミュレーションRPG『アガレスト戦記』の海外向けタイトルである。光の神と闇の神の争いを背景とする世界を舞台に、主人公が旅の途中で出会うヒロインの中から伴侶を選び、その子が次の世代の主人公となって物語を引き継ぐ。数世代にわたって血筋をつないでいく構成が最大の特徴で、どのヒロインを選ぶかによって次世代主人公の能力や外見が変化する。
日本では2007年にPlayStation 3向けに発売され、のちにXbox 360版も登場した。続編や前日譚も展開され、アイディアファクトリー系列の代表的なシリーズの一つとなった。海外では『Record of Agarest War』の名で家庭用機版が展開され、その後『Agarest: Generations of War』の名でPC版がSteamで配信されて、より幅広いプレイヤーの目に触れるようになった。
評価は賛否が分かれている。世代交代のシステムや、キャラクター配置の工夫で連携攻撃を組み立てるバトルの奥深さ、膨大なボリュームはやり込み派から支持を得た。一方で、戦闘テンポの遅さ、レベル上げを強いられがちなバランス、簡素な演出などは繰り返し指摘されている。美少女キャラクターを前面に出した作風はファン層を選ぶ要素でもあり、根強い固定ファンを持つニッチな作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
ゲームレビュー アガレスト戦記
PS3版を最後まで遊んだ上でのレビュー。ワールドマップのポイント制、移動フェイズと行動フェイズを分ける「エクステンド・ターン・バトル」、連携エリア、ソウルブリードを順に説明している。後半では、ターン制限と錬成・育成がかみ合っておらず、その弊害が大きいことを具体的に指摘している。
出典:-Vision-(個人サイト / S.K) /
- NO IMAGEレビュー
Record of Agarest War (Switch) Review – A Waifu Sim Disguised as an SRPG
2023年のSwitch版のレビュー。何世代にもわたって物語が続き、誰と結ばれるかで次の世代の主人公の能力が変わる仕組みを紹介している。そのうえで、世代ごとの物語のつながりが弱い点や、戦闘が長すぎる点を評価している。
出典:Noisy Pixel /
- NO IMAGEレビュー
Review: Record of Agarest War Breeds Indifference
Switch版のレビュー。ソウルブリードは子の外見と戦闘性能しか変えないことを、『ファンタシースターIII』の世代システムと比べて論じている。古さを感じる作りと長大なボリュームの評価に加え、トゥルーエンドに必要なカルマ管理やターン数への注意といった実用的なアドバイスも載せている。
出典:Siliconera /
レビューAgarest: Generations of War Review
PC版(Steam)のレビュー。戦闘の繰り返しの多さ、システムを分かりやすく説明していない点、サウンドの弱さを中心に、かなり辛口に評価している。
出典:RPGFan /
プレイ記アガレスト戦記
PS3版を第一世代の途中まで遊んだ時点の感想。題材は面白いのに、総ターン数でイベントが決まるため自由に育成できないこと、敵の攻撃範囲や連携が分かりにくいこと、戦闘が長いことなど、不親切な点を具体的に挙げている。『ラングリッサー』や『グローランサー』との比較も交えている。
出典:エキサイトブログ / あけてびっくり玉手箱!(蘇芳) /
レビューRecord of Agarest War review
発売から16年たってのSwitch移植版として評価したレビュー。古さは否めないとしつつ、規模の大きさと意欲は認めている。戦闘では位置取りや向きが大事なこと、Break State(膠着した戦闘を打開する仕組み)があること、携帯機で遊ぶと長い戦闘と相性が良いことを論じている。
出典:Tech-Gaming /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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