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開発元
Idea Factory、Hyper-Devbox Japan
発売日
プラットフォーム
PS3 / X360 / Android / iOS / Switch

メディア

概要

『アガレスト戦記』は、アイディアファクトリーが2007年にPlayStation 3向けに発売したシミュレーションRPGである。開発にはレッド・エンタテインメントとコンパイルハートが関わり、のちにXbox 360など他機種へも移植された。光と闇の神々の争いを背景に、主人公が魔の勢力と戦う物語が描かれる。最大の特徴は「世代交代」の仕組みで、各世代の主人公がヒロインの中から伴侶を選び、その子どもが次世代の主人公となって能力や容姿を受け継ぎながら、複数の世代にわたって物語が進む。

戦闘はマス目状のフィールドで行うターン制で、味方ユニットの配置によって連携攻撃の範囲が変わる「エクステンドエリア」などのシステムを持つ。本作はシリーズ化され、前日譚の『アガレスト戦記 ZERO』や続編の『アガレスト戦記2』などが展開された。海外では『Record of Agarest War』の題でAksys GamesやGhostlightが発売し、後にPC版も配信されている。

評価は分かれる傾向にある。世代を重ねて伴侶選びと能力継承を組み合わせる構造ややり込み要素の多さは、愛好者から独自の魅力として支持された。一方で、戦闘の長さや繰り返し作業の多さ、当時の据え置き機としては簡素なグラフィックへの指摘も多かった。また、ヒロインを前面に押し出した演出や特典付き限定版の展開が話題となり、海外を中心に色物的な作品として語られることもある。

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最終更新 2026-11-12

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