Ages of Conflict: World War Simulator


メディア
概要
『Ages of Conflict: World War Simulator』は、世界地図やオリジナルの地図上で多数の国家がAIによって自律的に勢力を広げ、戦争や同盟を繰り広げる様子を観察する2Dのシミュレーションゲームである。プレイヤーは一国を細かく操作するより、国家の配置、地形や国境の設定、各国のパラメータの調整などを通じて状況を整え、その後の展開を見守ることが中心となる。いわゆるサンドボックス型の戦争シミュレーターに位置づけられる。
背景には、動画共有サイトで人気を集めてきた架空の歴史や未来の勢力図を描く地図動画、いわゆるマッピング文化がある。国境線が刻々と塗り替わる様子を手軽に生成・観察できる点が、こうした文化と相性が良い。モバイル向けに展開された後、PC版も配信された。
ユーザーからは、操作が簡単で、放置して眺めるだけでも予想外の展開が生まれる点や、自作の地図やシナリオを試せる自由度が評価されている。一方で、AIの挙動の単調さや戦略的な深みの不足、グラフィックの簡素さを指摘する声もある。本格的な戦略ゲームというより、歴史や地政学のifを気軽に楽しむ観察型の作品として受け止められており、動画素材として利用されることも多い。
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開発秘話v1.0 is out now! (Design Process log)
EU4を2000時間以上遊んだ開発者が、生態系シミュレーションなどの試作を経てAI国家同士の総当たり戦というコンセプトに行き着くまでの経緯を語る記事。白黒画像から地図を作る仕組み、Armyクラスによるランダムな領土拡大、反乱で終盤の膠着を防ぐゲームの流れなど、実装と設計の考え方も解説しています。
出典:itch.io / JokuPelle(JoySpark Games 公式devlog) /
レビュー『Ages of Conflict』レビュー・評価・感想-『ファンタジーマップシミュレーター』との比較・違いについても
「眺める国盗りシミュレーター」として、よく比べられる『ファンタジーマップシミュレーター』と比較したレビュー。近現代が舞台で核も撃てること、ドットが侵食していく展開の速さ、マップモードの見やすさなどを長所に挙げ、ログが残らない点を短所にしています。
出典:マイナーゲーム.com(個人ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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