Tavern Master


メディア
概要
『Tavern Master』は、中世ファンタジー風の世界で酒場を切り盛りする経営シミュレーションゲームである。プレイヤーは小さな酒場の主人となり、店内のレイアウトや家具の配置を決め、料理や酒のメニューを整え、従業員を雇って客をもてなしていく。売上を元手に設備を拡充し、宿泊機能を備えた宿屋へと店を発展させていくのが基本的な流れだ。
本作はインディー開発のPC向けタイトルとしてSteamで展開された。経営シミュレーションのジャンルでは、飲食店やホテル運営を題材にした作品が数多く存在するが、本作は冒険者や旅人が集う剣と魔法の世界の酒場という、ファンタジー作品でおなじみの舞台を正面から経営の題材に据えている点に特色がある。清潔さや客の好みへの対応、スタッフの配置といった細かな管理要素を、比較的手に取りやすい規模にまとめた作品といえる。
ユーザーからは、居心地の良い酒場を自分好みに作り上げていく過程や、のんびり遊べる雰囲気がおおむね好意的に受け止められている。一方で、中盤以降の作業の単調さや、やり込み要素の奥行きについては物足りなさを指摘する声も見られる。気軽に楽しめるファンタジー経営ものとして、同ジャンルの愛好者を中心に一定の支持を得ている作品である。
記事
最新記事
映像TAVERN MASTER | Gameplay FR - [Episode 01]: Incremental Tavern Management and Tycoon!! 🍺SirMadness
フランス語の実況者が初めてTavern Masterを遊ぶレッツプレイの第1話。最初の店の立ち上げから、少しずつ大きくしていく経営ゲームとしての序盤の流れを見せている。
出典:YouTube / SirMadness TV /
ニュース[UPDATE 2.1] New decorations and DLC released!
開発者本人が、海賊テーマの新マップや新機構・約25種の装飾などを収録した有料DLC「Tavern Master: Pirates Retreat」の配信開始を告知し、あわせて全プレイヤー向けの無料追加(新照明と光色変更、UIスケーリング、22曲の新BGM、各種QoL改善)を説明した公式アナウンス。
出典:Steam / Untitled Studio(公式) /
読むべき記事
解説Tavern Master
中世の酒場・宿屋経営の魅力を、グラフィックやマウス操作などの観点で紹介した日本語の長文記事。トイレ、天気、地下室、ウィンターマップ、自動化などの項目が2023年まで追記されている。
出典:ねこじたヴィレッジ /
攻略【Tavern Master】攻略:序盤の進め方・要素の解説と利益の出し方などまとめ
マップごとの違い、基本システム、赤字を出さずに利益を伸ばすコツを、研究を最後まで進めることをゴールとして序盤〜中盤向けに整理した攻略記事。
出典:ShippoBox /
攻略Ultimate Hotel Guide
宿泊部屋の星評価は装飾量ではなく必須家具の等級で決まる点を踏まえ、5つ星条件を満たしつつ1部屋に複数ベッドを詰める最小面積レイアウトと、稼働率を見込んだ最適宿泊料金の目安までを実測ベースで解説した個人ガイド。
出典:Steam Community / Rephath /
プレビューTavern Master's like a good night out without the hangover
Steam Next Festの体験版をもとに、樽の補充、研究による拡張、特性つきの従業員の雇用と機嫌の管理といったお金と時間のやりくりの面白さを伝えたプレビュー。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEレビュー
Tavern Master – nový tycoon od nového studia
見た目も操作感も良いが、タイクーンの基本だけに絞った手堅い作りで新しさや挑戦が少なく、BGMが単調だとも指摘するチェコ語のレビュー(10点中7点)。
出典:Gaming Professors /
攻略【Tavern Master】攻略:Pirates Retreat(海賊DLC)についてまとめ
有料DLC『Pirates Retreat』の海賊マップについて、クエストがないことや、研究の代わりに船の遠征で要素を増やす仕組みなど、本編との違いと始め方を解説している。
出典:ShippoBox /
プレイ記Tavern Masterをプレイしたはなし
営業後の結果画面を見て改善を重ねる流れや、2階・3階へと店を広げていく手応えを、実績を全部取るまで遊んだ体験として書いた日本語の感想。従業員名の候補が少なく名前がよく被るという細かな不満にも触れている。
出典:note / watariko /
レビュー中世の酒場を経営するシミュレーションゲーム「Tavern Master」のレビュー
約9時間遊んだ印象として、手軽さと内装の自由度の高さ、ホテルへの改装を評価する一方、営業中は眺めるだけになりがちなことや、ランダムイベントの少なさを挙げた日本語レビュー。
出典:YuuGaming /
プレイ記Quick Impressions: Tavern Master
Next Festで体験版を遊んだ経緯から、早期アクセスを経ずに正式リリースされたことへの驚き、ドイツ語訳の改善まで、発売直後に遊んだ印象を多くのスクリーンショットとともにまとめた英語ブログ。
出典:Nerdy Bookahs /
開発秘話Blacksmith Master, a highly anticipated game from one of the most successful domestic indie teams, is out NOW!
セルビアのひとり開発者ルカ・グラヴォニッチが、Tavern Masterをゼロから1年足らずで作ったこと、高評価が続いていること、次作『Blacksmith Master』とコードを多く共有していることなどを本人のコメントで語っている。
出典:Serbian Games Association /
プレイ記Tavern Master is a chill management game for lazy landlords
Steam Next Fest のデモを触った記者が、生産チェーンも災害処理もなく「客足と研究を眺めて微調整するだけ」という本作の緩い管理ゲームとしての性格を、実際の店内の様子に即して描いた体験記。
出典:PCGamesN /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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