エアロブラスターズ
Air Buster


メディア

概要
『エアロブラスターズ』は、金子製作所(カネコ)が開発した横スクロールシューティングゲームである。原作はアーケード向けの『エアバスター』で、1990年に稼働した。家庭用ではハドソンがPCエンジン版を『エアロブラスターズ』の名で発売し、海外ではTurboGrafx-16向けに『Aero Blasters』として展開された。メガドライブ版は北米で『Air Buster』として発売されている。二人同時プレイに対応した戦闘機ものの横シューティングで、溜め撃ちによる特殊攻撃を駆使して進む構成である。
発表当時は横スクロールシューティングが数多く作られていた時期で、本作もその流れに属する一本である。ステージ演出に力が入っており、なかでも狭い通路を猛スピードで突き進む高速スクロールの場面は、当時のハードで疾走感を表現した見せ場としてよく語られる。PCエンジン版はHuCARDで発売され、限られた容量の中でアーケード版の雰囲気を再現した移植として受け止められた。
評価は、同時代の代表的なシューティング作品ほどの知名度はないものの、演出のスピード感や手堅いゲーム性を挙げて好意的に振り返る声が見られる。一方で、ジャンルの中で突出した独自性には欠けるという見方もある。現在ではPCエンジンやメガドライブのシューティングを語る際に名前が挙がる、知る人ぞ知る作品として位置づけられている。
記事
最新記事
開発秘話Random: "It's Been The Butt Of Jokes Since Then" - The Inside Story On Aero Blasters' "Loading Screen"
メガドライブ版のステージ前に出るスキップできない「アイキャッチ」は、昔から「カートリッジなのにロード画面がある」とからかわれてきた。この記事は、当時の開発者Izu氏がSNSで明かした理由を紹介している。商業上の理由で8Mから4Mのカートリッジに切り替えるよう指示され、ROMデータを圧縮して実行時に展開していたため、実質的なロード画面になったという。
出典:Time Extension /
レビューAir Buster
アーケード版を今プレイした視点のレビュー。一撃死と大きめの当たり判定による高い難度、パワーアップを積み重ねる爽快感、溜め撃ちの「フラッシュショット」の効き方の分かりにくさを具体的に挙げ、「完成度は高いが突出はしない」と評している。
出典:Legacy of Games /
批評Random Game Saturday: Aero Blasters / Air Buster (Mega Drive)
英国のベテランレトロゲームライターが、パブでアーケード版に出会ってから北米版・日本版のメガドライブ版を手に入れるまでを振り返る。メガドライブ版がアーケード版に驚くほど忠実だったことを、実体験とともに伝えている。
出典:Time Extension /
読むべき記事
- NO IMAGE解説
エアバスター - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
アーケード版について、システム、全アイテムの性能、ステージごとの演出、評価点・問題点を網羅的にまとめている。PCエンジン版とメガドライブ版それぞれの変更点も記載した日本語の総合資料。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE考察
Side by Side: Air Buster/Aero Blasters (Genesis vs. TurboGrafx-16)
Genesis版とTurboGrafx-16版を、演出・グラフィック・サウンド・操作性などの項目ごとに並べて比べる記事。スキップできないロード画面や、PCエンジン版にだけあるエンディングなど、両者の違いを皮肉交じりの文体で整理している。
出典:Sega-16 /
映像3機種同時!BGM移植比較! アーケード vs PCエンジン vs メガドライブ エアロブラスターズ/AIR BUSTER/エアバスター
アーケード版・PCエンジン版・メガドライブ版のBGMを、3画面を並べてほぼ全曲比較する動画。概要欄では、PCMドラムの有無、テンポや調の変更、PCエンジン版2面のオリジナル曲など、音源ごとの違いを解説している。
出典:YouTube / 移植ロマン -The Romance of Game Porting- /
レビューわが青春のPCエンジン(88)「エアロブラスターズ」
PCエンジン版を実際に遊び、多数のスクリーンショット付きで紹介したレビュー。使い放題の溜め攻撃バスターフラッシュや2人プレイ専用の合体技などのシステム、高速スクロール面の難しさ、画面が上下に揺れる最終面の「イライラ棒」状態を紹介している。
出典:はてなブログ / 大帝王通信ブログ /
プレイ記【レトロゲーム回顧録】エアバスターの思い出
高校時代にゲームセンターでアーケード版に出会い、ゲーメスト読者コーナーの攻略アドバイスやサントラCDを通じてのめり込んだ思い出を綴っている。PCエンジン版とメガドライブ版を遊んだ感想の違いにも触れている。
出典:note / EUREKA articles /
レビューAir Buster — Retro Archives
アーケード版・PCエンジン版・Genesis版をそれぞれ検証したフランス語のレビュー。アーケード版は「驚きはないが楽しく遊べる良作」として20点満点中15.5点をつけ、各移植版の出来も個別に評価している。
出典:Retro Archives /
ニュース【PCE】【MD】エアロブラスターズ【ゲーム紹介】
PCエンジン版とメガドライブ版の違い(PCエンジン版の追加技や脱出エンディング、上下に揺れる最終面、メガドライブ版のアイキャッチ)を紹介している。PCエンジン版のクレジット数変更・サウンドテスト・面セレクト・難易度変更の隠しコマンドもまとめている。
出典:クソゲーオンライン(kusonete.net) /
批評AERO BLASTER
PCエンジン版の販売元ハドソンにいた高橋名人が、本作を振り返るコラム。アーケードで人気だった作品だけに、「PCエンジンは移植が凄い」という評価を裏切らないよう開発が力を入れたこと、ステージごとに進む方向が変わる高速スクロールの魅力を語っている。
出典:高橋名人オフィシャルブログ「16連射のつぶやき」 /
映像Retro Games Longplay : AIR BUSTER (1990 KANEKO/namco) 1coin all clear
アーケード版エアバスターを1コインで全面クリアするロングプレイ動画。序盤は標準的でも、4面から操作に制約が加わって急に難しくなるという特徴を、最後まで通して見られる。
出典:YouTube / GOKURAKU-OSHO GAME VIDEOS /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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