Alien Breed


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概要
『Alien Breed』は、イギリスのTeam17が1991年にAmiga向けに発売した見下ろし型のアクションシューティングである。プレイヤーは異星生物に占拠された宇宙施設に乗り込み、迷路状のフロアを探索しながら敵を撃退し、出口を目指す。限られた弾薬と鍵をやり繰りしつつ扉を開け、施設内の端末「Intex」で武器や装備を購入する仕組みを備える。2人同時の協力プレイにも対応している。
映画『エイリアン2』の影響を色濃く受けた世界観と、『ガントレット』に通じる見下ろし型の探索アクションを組み合わせた作品で、設立間もないTeam17の初期の代表作となった。その後、別バージョンの『Alien Breed Special Edition 92』、続編の『Alien Breed II: The Horror Continues』『Alien Breed: Tower Assault』、FPSへ転じた『Alien Breed 3D』などが展開された。PCなど他機種への移植も行われ、2009年以降には現行機向けのリブート作品も発売されている。
当時のAmigaユーザーの間では、閉塞感のある雰囲気作りや効果音・音声演出、協力プレイの面白さが評価され、Amigaを代表するシリーズのひとつとして記憶されている。一方で、資源管理の厳しさに由来する難易度の高さを指摘する声もある。日本では広く知られた作品ではないが、欧州の家庭用コンピュータ文化を語るうえで名前が挙がることの多いタイトルである。
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レビューReview: Alien Breed 35th Anniversary Collection
Antstreamが手を入れた6作品の収録内容を見ながら、見下ろし型の迷路シューターからFPSへ移っていくシリーズの流れと、現代向けの操作・表示の改善点を評価している。昔ながらのゲームが苦手な人には合わないとはっきり書いている。
出典:Movies Games and Tech /
レビューSpotlight Review: Alien Breed 35th Anniversary Collection (PC)
A500 MiniやEvercade版など歴代の版を遊んできたレトロゲームブロガーが、初代の閉じ込められるような雰囲気や曲の良さ、続編ごとに広がっていく作りを語り、現代向けの救済機能のありがたさにも触れている。
出典:Retro Arcadia /
- NO IMAGEインタビュー
Alien Breed 35th Anniversary and the return of Commodore interview
Amigaの再評価が進む流れの中で、復活したCommodoreがAlien Breedを最初のパブリッシング作品に選んだ理由を、同社の戦略責任者Jim Squires氏とAntstream側への取材で探っている。
出典:UFO FEED(GameCentral転載) /
- NO IMAGEレビュー
Alien Breed 35th Anniversary Collection review
Amiga市場が浮き沈みした時代背景を振り返りつつ、カードキーをどのドアにも使える仕組みや弾が足りなくなる緊張感、Tower Assaultでの改善点、3D2作の評価まで、6作品を史実と遊び心地の両方から細かく論じている。
出典:Games Asylum /
レビューReview - Alien Breed 35th Anniversary Collection
収録作を「初代と'92年版」「見下ろし型の続編2作」「3D化した2作」の4つに分けて、それぞれの出来と今遊んで楽しめるかを順番に評価している。
出典:WayTooManyGames /
- NO IMAGEレビュー
Alien Breed 35th Anniversary Collection is a solid package for fans of the shooter series
収録された6作品を紹介し、ツインスティック型の見下ろし作品は今でも楽しめる一方、FPSの2作は古さが目立つと評価している。おまけのアーカイブ要素がファンへの大きな魅力だとも述べている。
出典:GameSpew /
ニュースExperience The Terror of Alien Breed: 35th Anniversary Collection In New Steam Demo
発売を前にSteamで体験版が配信されたことを伝え、収録6作品の年代と、映画『エイリアン2』から受けた影響というシリーズの成り立ちを簡単に振り返っている。
出典:Time Extension /
ニュースCommodore announces return to publishing with Alien Breed collection
復活したCommodoreがパブリッシング事業への再参入を発表し、その第1弾が35周年コレクションになったことを報じている。ツインスティック操作やセーブステート、オンライン協力プレイ、開発資料を集めたミュージアムといった追加要素や、若い世代向けの戦略についての幹部コメントも載っている。
出典:GamesBeat /
読むべき記事
インタビューThe Making of Alien Breed - Andreas Tadic Interview (Team 17)
Team17の創設メンバーAndreas Tadic氏が、Alien BreedやProject-X、Superfrogなどの開発の裏話と、当時の会社の様子を語るインタビュー動画。背景にはAlien Breed 2のプレイ映像が流れる。
出典:YouTube / Arcade Attack Retro Gaming Network /
プレイ記Super Adventures in Gaming: Alien Breed (Amiga)
Amiga版の初代と、改良版のSpecial Edition '92を実際に遊び比べ、大量のスクリーンショットを使いながら難しさや仕組み、2つの版の違いを皮肉混じりに細かく記録している。
出典:Super Adventures in Gaming /
開発秘話Team17's 100 Games - Part One: 1991-92 (Full Contact, Alien Breed, Assassin & more)
Team17が自社の通算100作品を振り返る企画の第1回。会社の成り立ちとAmigaだけで作っていた時代の初期作品を、Andreas Tadic氏ら開発者のコメント付きで紹介し、Alien Breedが生まれた頃の状況も扱っている。
出典:Team17(公式) /
考察Alien Breed 3D II at 30: revisiting Team17's boldest Amiga FPS
Amigaの市場が終わりかけていた1996年に出たAlien Breed 3D II: The Killing Grounds について、発売当時の状況とシリーズの緊張感をFPSに持ち込もうとした意欲を30周年の節目に振り返る長い論考。
出典:Generation Amiga /
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最終更新 2026-11-04
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