開発元
Achimphang Studio
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『箸の使い方』は、韓国の個人開発者Achimphang Studioによる物理演算パズルゲームで、2025年5月8日にPC(Steam)向けに配信された。韓国語題は『젓가락질 개론』である。プレイヤーは物理挙動で動く箸を操り、豆腐や豆、寿司など形状の異なる食べ物を皿から皿へ運ぶ。長さや摩擦の異なる複数の箸があり、制限時間内のクリアや一度も落とさない達成といったサブ目標、落とした食べ物を拾い直せる「3秒ルール」も用意されている。

本作は『Getting Over It with Bennett Foddy』から着想を得たと明記しており、国内メディアでも“壺おじ”に影響を受けたイライラ系パズルとして紹介された。日常的な箸づかいを、あえて扱いにくい操作で緊張感のある挑戦に変えた点が特徴で、ゲームの腕前と現実の箸の技量の相関は確認されていないというユーモラスな説明も添えられている。

Steamのユーザーレビューは約180件中8割強が好評で、「非常に好評」の評価を得ている。ユーザータグには高難易度や意図的に不便な操作、コメディなどが並ぶ。2026年にはSteamで開催された東アジアのインディーゲームイベント「EAIGC 2026」の参加タイトルにも名を連ねた。

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最終更新 2026-11-09

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