All Hail the Orb


メディア
概要
『All Hail the Orb』は、LeGingerDevが中心となって開発し、2026年4月20日にSteam(Windows)で発売されたピクセルアートのインクリメンタルゲーム(放置しながら数値を増やしていくジャンル)である。プレイヤーは謎のオーブをクリックして力を生み出し、信者を集めて作業を自動化しながら、失われたダンジョンを探索して広げていく。ゲームオーバーなどの失敗要素がない穏やかな進行と、なぜか大量のアヒルが登場するコミカルな作風が特徴で、数時間で遊び終えられる短い作品として作られている。
本作は開発者にとって初めての商業作品である。itch.ioの素材ストアで見かけたカルト信者の画像が着想のきっかけで、開発期間は約4か月半だった。開発の様子の一部はTwitchで配信された。ウィッシュリスト数が伸び悩んでいた発売3週間前に、GrabTheGamesがパブリッシャーとして加わった。開発者はその後、Bag of Ducks Studioを設立している。
発売直後には進行不能になる不具合などが見つかり、頻繁な修正パッチで対応した。修正の過程で、ストーリー終了後も遊べる要素が追加された。Steamのユーザーレビューは1,400件を超え、93%が好評の「非常に好評」を保っている。発売から約1か月半で約3万本を売ったとされる。テンポのよい要素解放やユーモアが評価される一方、終盤の処理落ちや信者管理の手間を指摘する声もある。
記事
最新記事
プレイ記2026年6月にやったゲーム|ミミガー
同じ月に遊んだ他のインクリメンタル作品と比べて、本作は1〜2段階クオリティが高いと評価している。一方で、資源の保管上限がすぐ埋まって放置しにくい点や、キノコ・アヒルの仕組みの説明が足りず、一度見た説明を後から見返せない点を不満として挙げている。
出典:note / ミミガー /
プレイ記2026年6月に遊んだゲーム|pinkie
4時間で実績をすべて解除した記録。放置する場面は意外と少なく、短時間で気軽に遊べること、アヒルのガチャ・合成・施設への配置が楽しいことを挙げている。翻訳漏れや分かりにくい導線は許容範囲だという。
出典:note / pinkie /
レビューAll Hail The Orb Review
読了13分ほどの個人レビュー。物語は動機づけのための枠組みとして機能し、テキストのユーモアも嫌味がないと評価している。部屋の解放、資源が互いにつながる成長の流れ、アヒルのレア度、実績ポイントで買える見た目の報酬まで細かく解説している。
出典:Witch's Review Corner /
プレイ記今月クリアしたゲーム6本を雑に紹介する記事(2026年5月編)|アルティメット佐々原
クリアまで約6時間、実績はクリアまでにほぼ埋まる難しさだと報告している。アップグレードで画面がどんどん賑やかになり最後まで飽きないこと、操作が多めで放置要素は薄いことを、スクリーンショット付きで紹介している。
出典:note / アルティメット佐々原 /
読むべき記事
インタビューA Behind the Scenes chat with LeGingerDev about All Hail the Orb
開発者Jordan(LeGingerDev)へのインタビュー。itch.ioで見つけた信者のスプライトから着想し、約4か月半で開発したこと、Twitch配信で自分を律していたこと、発売3週間前に契約したパブリッシャーのおかげでウィッシュリストが5.5千から1.33万に増えたことを語っている。発売直後のホットフィックスで進行不能バグを出してしまった失敗談もある。
出典:Febucci Blog /
攻略All Hail the Orb 100% Achievement Guide [9 Hours / Difficulty ★★☆☆☆]|ギガロス
8.6時間で全46実績を解除した記録をもとにした攻略。キノコは周りに空きがあると突然変異し、上位種ほど売値が大きく違うといった見落としやすい仕組みを図付きで解説している。隠し実績の条件や難しめの実績の取り方もまとめている。
出典:note / ギガロス /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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