オールモスト・ゴーン
The Almost Gone


メディア
概要
『オールモスト・ゴーン』は、ベルギーのインディースタジオHappy Volcanoが開発し、2020年にPC、Nintendo Switch、スマートフォン向けに発売されたパズルアドベンチャーである。プレイヤーはジオラマのように切り取られた部屋や建物を回転させながら観察し、隠された物や仕掛けを見つけて先へ進む。生と死の狭間にいるらしい少女の視点を通じて、断片的な記憶をたどる構成になっている。
本作は、ミニチュア風の立体空間を回して謎を解く系統のパズルゲームに連なる作品であり、落ち着いた色調のローポリゴン表現と静かな音楽が特徴だ。一方で、扱う題材は家族の問題や喪失、心の傷といった重いテーマで、可愛らしい見た目との対比が印象を強めている。物語は明確に説明されず、部屋に残された物や短い文章から少しずつ浮かび上がる形式がとられている。
ユーザーや批評の間では、美しいビジュアルと雰囲気、テーマへの真摯な向き合い方を評価する声が多い。反面、プレイ時間が短めであることや、一部のパズルで手がかりが分かりにくい点を指摘する意見も見られる。総じて、短時間で印象的な物語体験を求める層から支持を得た小品として受け止められている。
記事
最新記事
開発秘話Midnight Moments Preview: Belgian Studio Happy Volcano's Cozy Cyberpunk Diorama Builder Arrives July 30
『オールモスト・ゴーン』の開発元Happy Volcanoが手がける新作、サイバーパンク風ジオラマ制作ゲーム『Midnight Moments』のプレビュー記事。スタジオのこれまでの作品の中に本作を位置づけ、作品ごとに作風は違っても真剣な作り方は共通している、と論じている。
出典:indiegame.com /
レビューReview: The Almost Gone - A Poignant Puzzle Game Wrapped in Mystery
ジオラマ型のポイント&クリックパズルとして遊びやすい点と、メンタルヘルス・トラウマ・家族を扱った重い物語を、ネタバレを避けながら紹介している。どの程度「癒し系」として遊べるかの目安も付けたレビューで、評価は3/5。
出典:PeaPodGirlGaming /
読むべき記事
レビューReview: The Almost Gone (Switch) - An Abstract Experience You Won't Be Able To Put Down
視点を回しながらジオラマを調べるパズルと、断片的に語られる死や喪失の物語がうまく噛み合っている、と高く評価したSwitch版のレビュー。点数は9/10。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEインタビュー
[Interview] Talking The Almost Gone with Happy Volcano - BDG
クリエイティブディレクターのPrinsmel氏とJanssen氏へのインタビュー。生と死の狭間の世界を一種のショック療法として描いた意図、パズルを物語の区切りと結びつけた設計、一枚絵のように作り込んだアート方針などを語っている。
出典:Big Daddy Gaming /
プレイ記Steam『The Almost Gone』感想|Ura*
Steam版を遊んだ詳しい感想。マップが無いなかで部屋を回して調べる操作の癖、アイテムを使うときの操作の不便さ、ホラーよりも人間関係の怖さが前に出る物語、実績の取りにくさまでを具体的に書いている。
出典:note / Ura* /
- NO IMAGE考察
What Happened in The Almost Gone?
スタンフォード大学のゲームデザイン講座の受講生による考察。主人公エミリーの家族が三代にわたって抱えた精神疾患や虐待、祖父の建築事故などを、作中の手がかりから整理し、確信の持てる部分と推測の部分を分けて論じている。
出典:The Mechanics of Magic /
考察【考察と言うほどでもない考察】The Almost Gone【その1】
主人公の人物像や時系列、舞台が誰の精神世界なのかといった疑問を、作中の描写を根拠に検討している。章が「Act(幕)」と名付けられていることなど、作り物らしさを示す演出にも注目したネタバレ込みの考察。
出典:はてなブログ / Shinozaki Game Blog /
レビューオールモスト・ゴーン [Switch] 評価・レビュー|積みゲーはかく語りき
Switch版のレビュー。謎解きは易しめでクリアまで約2時間、可愛いパステル調の見た目と重い家族の物語との落差、タッチ操作に対応していない不満などを分かりやすくまとめている。
出典:積みゲーはかく語りき /
インタビューThe Big Indie Pitch interviews: Happy Volcano on their thought provoking mystery point-and-click adventure The Almost Gone
Develop:Brighton 2017のBig Indie Pitch(インディー向けの売り込みコンテスト)で2位になった時点で、Happy Volcano共同創業者のJanssen氏が、スタジオの体制や本作の成り立ち、ピッチ参加の経験を語っている。
出典:PocketGamer.biz /
プレイ記【感想】 The Almost Gone
Android版を発売日に買って遊んだ感想。スマホでの操作方法やアイテムの仕様をスクリーンショット付きで説明し、シナリオがベルギーの作家ヨースト・ヴァンデカスティーレであることや、重苦しい物語への感想をネタバレ込みで書いている。
出典:アメーバブログ / prototype3947 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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