Allegiance


メディア
概要
『Allegiance』は、Microsoft Researchが開発し、2000年にWindows向けに発売されたオンライン専用の宇宙戦闘ゲームである。複数のプレイヤーが陣営に分かれ、各自が宇宙艇を操縦して戦う。各陣営にはコマンダー役のプレイヤーがおり、資源採掘や研究開発、基地建設といった戦略面を指揮する。リアルタイムストラテジーとフライトシミュレーターの要素をチーム戦の中で組み合わせた設計が特徴とされる。
本作はMicrosoftのオンラインゲームサービスであるMSN Gaming Zoneを通じて運営され、のちに月額課金制も導入された。しかし商業的な広がりは限られ、公式のサービスは比較的短期間で終了した。その後、ソースコードがMicrosoftの共有ソースライセンスで公開され、のちにより自由なオープンソースライセンスにも移行した。これを受けてファンコミュニティがサーバー運営と改良を引き継ぎ、Steamで無料配信されるに至っている。
評価面では、操作や戦略の複雑さから初心者にはとっつきにくいという指摘が多い。一方で、役割分担と連携が勝敗を左右する奥深いチームプレイは高く評価されてきた。少人数ながら熱心なプレイヤー層に長く支えられており、企業の研究部門発のゲームが有志の手で存続した例としても知られている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Allegiance Review
一人用キャンペーンはなく、オンライン対戦だけで遊ぶ作品。宇宙戦闘シムとRTS的な指揮・協力戦術をどう組み合わせているかを、HUDの見方や役割分担まで含めて評価している。覚えるのは大変だが、身につければ他の宇宙シムにはない体験が得られると結論づけたレビュー。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE開発秘話
Microsoft Research Games
研究者のRick RashidがAlto Trekの着想をDirectXの学習を兼ねて発展させ、ゲーム業界の経験がほとんどないMicrosoft Researchのチームが本作を作り上げた経緯を説明している。当時IGNに掲載された開発者日誌全8章(制作の成り立ち・ゲームバランス・マルチプレイの技術的な課題・アート)への案内と、コンセプトアートもまとめたページ。
出典:FreeAllegiance.org /
- NO IMAGEレビュー
Microsoft is my wingman. Review
ヘリウム3をめぐる勢力争いという設定や、戦場がAlephで結ばれたセクターに分かれている構造、パイロット以外の役割を含むチーム戦を紹介している。設計の深さを高く評価する一方、戦闘の単調さや月額課金を欠点として挙げ、評価は7点。
出典:GameRevolution /
- NO IMAGEレビュー
GameOver - Allegiance (c) Microsoft
6本のチュートリアルミッション、MSN Gaming Zoneでの運営と月額料金、最大6チームでの対戦、コマンダーの役割といった当時の遊び方の仕組みを詳しく解説している。初心者には入りにくいことも率直に指摘している。
出典:Game Over Online /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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