Am I Nima


メディア
概要
『Am I Nima』は、ブルネイのインディースタジオ HO! Games が手がけるサイコロジカルホラーアドベンチャー。プレイヤーは記憶を失い地下室に閉じ込められた少女ニーマとなり、自分が「本当の娘」であると母親に信じさせるべく対話に臨む。周囲の物や記憶の断片から言葉を見つけ、それらを組み合わせて新たな意味を生み出し、会話で提示して母の試すような問いをくぐり抜けていく仕組みが中核にある。開発チームは着想源として『serial experiments lain』『AKIRA』や黒沢清監督の『回路』を挙げている。
2024年の初公開後、2025年2月24日には第1章を遊べる無料体験版が Steam で配信された。2025年11月には『Among Us』の Innersloth によるインディー支援ファンド Outersloth からの出資を受けていることが公表され、Steam のウィッシュリストは12万件を超えたと報じられている。2026年5月に京都で開催された BitSummit PUNCH には日本語対応のデモが出展された。
発売日は2026年10月8日と公式に告知済みで、対応プラットフォームは PC(Steam)と Mac。記憶・アイデンティティ・トラウマを扱う語り口と、言葉を組み合わせる独自の会話システムがどう噛み合うかが注目されている。一方で開発元は、子供への暴力の暗示や虐待的な描写を含むと明示している。
記事
最新記事
映像Am I Nima - Official Developer Overview Trailer | Southeast Asian Games Showcase 2026
Southeast Asian Games Showcase 2026 で公開された開発者自身によるゲーム解説映像で、単語を組み合わせて母親と会話する中核システムの狙いと、作品が下敷きにしている文化的背景が語られる。デモ未収録の「試し」の場面を含む新規プレイ映像も映る。
出典:YouTube / GameTrails /
ニュースPsychological Horror Game Am I Nima Gets October 2026 Release Date
Story Rich Showcase で本作の発売日が 2026年10月8日(PC/Steam)に決定したことを伝える記事。Outersloth の出資を受けた HO! Games 作品であること、2024年末の初公開以降ウィッシュリストが12万件を超えたこと、児童への暴力の示唆など内容面の注意喚起にも触れる。
出典:Noisy Pixel /
プレイ記Demo Impressions Part 31
個人ゲームブログによるデモ体験記の一本で、記事全体の約2割を本作に割いている。Nima の頭に浮かぶ単語を肖像にドラッグして会話の方向だけを操作する仕組みや、母親から受けた仕打ちのフラッシュバック、デモ終盤の引きの強さを具体的に書いている。
出典:Witch's Review Corner /
ニュースDemo answers early questions about Am I Nima
記憶を失った Nima Lee が地下室の椅子に縛られたまま、母親の尋問に対してキーワードを選び会話を導くという構造を、デモの実プレイに即して整理した紹介記事。「関係」「自然」「生と死」といったカテゴリ別に単語を集め、組み合わせて新しい概念を作り記憶を開放する流れを説明する。
出典:Adventure Game Hotspot /
読むべき記事
映像You Must Convince Your Mom That You're Her Daughter In This Horror Game - Am I Nima / Chapter 1
ホラーゲーム実況の大手チャンネルによるデモ(第1章)の通しプレイ。単語を集めて組み合わせ、母親の質問に答えていく一連の流れと、失敗時に何が起きるかまでを実際の操作として通して見せる。
出典:YouTube / ManlyBadassHero /
プレビューPreview | Am I Nima: 'Do I Just Suck At This Game?'
デモを繰り返し遊んだ上でのハンズオン。単語を Nima にドラッグして発話させる仕組みは見た目ほど単純ではなく、何度も死に戻ったことを率直に書き、その難度が設計意図なのか調整不足なのかを問う。Steam Deck では不具合があり PC を勧めている。
出典:Quest Daily /
Steamデータ
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最終更新 2026-10-15
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