AMNESIA CROWD


メディア

概要
『AMNESIA CROWD』は、デザインファクトリーの女性向けブランドであるオトメイトが2013年にPlayStation Portable向けに発売した恋愛アドベンチャーゲームである。2011年の『AMNESIA』、2012年の『AMNESIA LATER』に続くシリーズ作品で、記憶を失った主人公と、世界ごとに異なる関係を持つ男性キャラクターたちとの物語を描く。本編のファンディスク的な位置づけであり、本編で描かれた各ルートの後日談や、通常とは異なる状況下のエピソードを収録している。キャラクターデザインは本編に引き続き花邑まいが担当した。
背景として、『AMNESIA』は記憶喪失という設定と、複数の世界を行き来する構成で人気を集め、2013年にはテレビアニメも放送された。本作はそうしたシリーズの盛り上がりの中で発売され、既存ファンに向けてキャラクターとの関係をより掘り下げる内容となっている。のちに『AMNESIA LATER』と組み合わせた移植版がPlayStation VitaやNintendo Switch向けにも発売されており、長く展開が続いた。
ファンの間では、本編では見られなかったキャラクター同士の掛け合いや甘いエピソードを楽しめる点が評価されている。一方で、ファンディスクという性質上、シリーズ本編を前提とした内容であり、初めて触れる人よりも既存プレイヤー向けの作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
攻略PSP「AMNESIA CROWD(アムネシア・クラウド)」攻略・感想・ネタバレ
PSP版をプレイした筆者が、主人公のセリフがほとんど無いという作りやコネクトの仕組みを総評しています。そのうえでSUSPENSEの各ルートを、ハッピー・バッド・デッドエンドの分岐まで細かく追っています。
出典:otomemory /
レビューAmnesia: Later x Crowd Review
LaterとCrowdをまとめたSwitch版のレビューです。CrowdのSuspenseシナリオが本編『Memories』の緊張感をうまく受け継いでいて、Laterより出来が良いと評価しています。
出典:RPGFan /
レビューOtome Game Review: Amnesia -Crowd-
発売直後にPSP版をプレイしたレビューです。Suspense・Working・Loveの3部構成を説明し、キャラごとの展開やミニゲームの操作感を辛口かつユーモラスに批評しています。
出典:Yurika and Kanade's Game Reviews /
プレイ記AMNESIA CROWD(アムネシア クラウド) 感想
PSPで買ったまま未プレイだったCROWDを、Vita版で初めてプレイした筆者の感想です。シン・イッキ・ケント・トーマの各ルートを、主にLOVEのその後の物語とSUSPENSEの仕掛けを中心に振り返っています。
出典:はてなブログ / *はにーばにー* /
プレイ記[感想]AMNESIA CROWD ウキョウ
ウキョウルートのSUSPENSE・WORKING・LOVEを順に振り返る感想です。新キャラのルカの役回り、ミニゲームの楽しさ、もう一つの人格である裏ウキョウとの関係の深まりを具体的に語っています。
出典:アメブロ / 満 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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