An Aspie Life


メディア
概要
『An Aspie Life』は、2018年にPC(Windows)向けに配信されたインディーゲームである。開発はBradley HennesseyとJoe Watsonによる小規模なもので、アスペルガー症候群(自閉スペクトラム症)を抱える人物の日常をテーマにしている。プレイヤーは主人公として、仕事探しや人付き合いといった身近な場面に向き合い、そこで生じる困難や戸惑いを体験していく。派手なアクションや複雑なシステムではなく、短い時間で遊べる体験型の作品として作られている。
2010年代後半には、心の健康や神経発達症などを当事者の視点から描くインディーゲームが増えていた。本作もその流れに位置づけられる作品である。開発者自身の経験を反映した作品と紹介されることがあり、娯楽性よりも、当事者が感じる世界の見え方を伝えることに重きを置いている点が特徴だ。グラフィックや演出は簡素で、メッセージ性を前面に出した構成となっている。
受容の面では、知名度の高い作品ではなく、レビュー数も限られる。それでも、アスペルガー症候群を扱う題材そのものに関心を寄せる声や、当事者の感覚に共感したという感想が見られる。一方で、ボリュームの少なさやゲームとしての遊びの薄さを指摘する意見もある。評価はプレイヤーが本作に何を求めるかによって分かれやすい。
記事
読むべき記事
インタビューScreen It to Steam: An interview with Bradley Hennessey
Screen It 2017のシニア部門で受賞してからSteamで無料公開するまでを、Bradley Hennessey本人が振り返るインタビュー。6か月かけたバグ取りと仕上げ、宣伝で苦労したこと、前日譚『An Aspie Life Beginnings』の構想まで語られています。
出典:ACMI /
- NO IMAGEニュース
One designer's quest to demystify life on the autism spectrum
ニューヨークの映像博物館(Museum of the Moving Image)で、自閉スペクトラムの作り手の作品を集めた展示に本作の改訂版がアーケード筐体で出展されました。記者が実際に遊んだ体験から、騒音や光への過敏さをゲームでどう表しているかを掘り下げた記事です。
出典:Fast Company /
ニュースThe autistic teenager making video games to show players what Asperger's is really like
PAX AUS 2018の多様性をテーマにした展示に本作が出展されたことを取り上げた記事です。開発者の動機や感覚過敏の表現に加え、ゲーム業界の多様性について関係者の声も紹介しています。
出典:ABC News (Australia) /
- NO IMAGEレビュー
Cheap Game Review: An Aspie Life
無料ゲームを疑っていた筆者が実際に遊んだレビューです。人物は意識して見ないと影にしか見えない、音がこもったり耳をつんざいたりするといった演出を評価しつつ、動作の遅さなどの欠点にも触れています。
出典:Fanboy Planet /
レビューFollowing Freeware: February/March 2018 releases
2018年2〜3月の無料アドベンチャーをまとめた記事の一節で、本作を取り上げています。暗い色調のピクセルアート、平日の夕方の買い物や銀行での用事、街の刺激でパニックに陥る主人公の描写などを具体的に紹介・評価しています。
出典:Adventure Gamers /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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