Neyasnoe


メディア
概要
『Neyasnoe』は、カレリア出身の独立系ゲームデザイナーであるアレクサンドル・イグナトフ(sad3d)と、ミュージシャンで詩人でもあるイリヤ・マゾが共同で手がけたインディーゲームである。2023年8月29日にSteamでリリースされ、WindowsとmacOSに対応する。タイトルはロシア語で「はっきりしない」を意味する。ローポリゴンで描かれた夜の街を歩き回るウォーキングシミュレーターで、荒れ地やガレージ裏にたむろする若者、ナイトクラブ、灰色の空といった風景を巡っていく。テクノトランスの音楽と白詩(無韻詩)に導かれながら、孤独や逃避、依存、生きる意味の探求といったテーマに向き合う作りになっている。
二人は以前にも、団地を題材にした『It's Winter』を共同で制作している。本作は制作者自身が「逃避のエミュレーター」と呼び、勝ち負けもルールもないゲームとして作られた。開発にはGodotエンジンが使われ、キャラクターの声はMujuiceらロシアのインディー系アーティストが担当した。
Steamのユーザーレビューは「非常に好評」で、447件中93%が好評である。海外のレビューでは、夢のような憂鬱な雰囲気に浸れる点が評価された一方、伝えたいことが分かりにくいことは長所にも短所にもなるという見方も示された。ロシアのメディアでは、ロシアやソ連の空気感を描いたインディー作品の一つとして紹介されている。発売後も更新が続いており、スペイン語への対応や新しいダンスの追加のほか、古いグラフィックカードで動くようにする改善や、日本語・韓国語・フランス語への対応が行われた。
記事
読むべき記事
批評▼日常▼『Neyasnoe』出口なき絶望は、やがて一篇の詩となる——ロシア“失われた世代”の暗闇を体験する異色ウォーキングシミュレーター【月の裏側のビデオゲーム】
『Dear Esther』などの定型的なウォーキングシミュレーターと比べながら、戦争や事件を描かずに郊外の日常だけで絶望を表す本作を論じる批評です。低解像度のローポリ表現が懐古ではなく、荒んだ現実感を伝える手段になっている点を読み解いています。
出典:note / 令和ビデオゲーム・グラウンドゼロ(葛西祝) /
インタビュー«Прямой удар в сердце»: беседа с авторами «Неясного» — об искусстве, свете и пакетах в небе
開発者のアレクサンドル・イグナトフ(sad3d)と音楽家・詩人のイリヤ・マゾに、芸術は象徴的であるべきか、芸術の値段、本作に込めたものなどを聞いたロシア語の対談です。創作の前提として生活の安定が要るという作り手の考えも語られています。
出典:Skillbox Media /
考察A Russian Game About Emptiness | NEYASNOE
ロシア語の「トスカ(憂愁)」という概念を軸に、郊外・広場・醸造所・スタジアムの4パートを順にたどり、最後に作品全体の意味を考える約50分のビデオエッセイです。
出典:YouTube / Muldered /
インタビュー«Не надо углубляться»: создатели игры «Неясное» про будущее инди, лишние смыслы и цифровую зависимость
『ШХД: ЗИМА』『Бытовой подвиг』に続くコンビ3作目として、本作のテーマである循環や閉じた世界、作中の古本屋に隠した文学アンソロジーについて作者たちが語るインタビューです。インディーの将来やニューラルネットにも話が及びます。
出典:Звук (go.zvuk.com) /
考察“デチューンド・フォトリアル” まったく新しいローポリゴンゲームの流れ。いま広がりつつある、「感覚のリアル」を表現する潮流【シーズン・テーマ】
『Mouthwashing』などとともに広がる現代のローポリゴン表現を「デチューンド・フォトリアル」と名付けて論じる記事です。その考えに至ったきっかけとして本作を冒頭に挙げ、荒涼とした個人の現実感を表すリアリズムだと位置づけています。
出典:note / 令和ビデオゲーム・グラウンドゼロ(葛西祝) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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