究極のバトルシミュレーター
Animal Revolt Battle Simulator


メディア

概要
『究極のバトルシミュレーター』は、トルコのインディー開発元VDimensionによる物理演算ベースのバトルサンドボックスである。プレイヤーは恐竜や野生動物、巨大な怪物、神話的な存在などを戦場に配置し、両陣営が自動で戦う様子を観察する。キャンペーンでは限られた予算でユニットを選び、配置を工夫して敵軍に勝つことが求められる。さらにユニットクリエイターでは、生物の体に別の頭部や翼、武器などを組み合わせて独自のクリーチャーを作れる点が特徴となっている。
本作は2020年にPC向けに早期アクセス形式で登場し、その後モバイルやNintendo Switchにも展開された。ユニットを並べて自動戦闘を眺め、物理演算による予想外の挙動を楽しむという遊び方は『Totally Accurate Battle Simulator』などの先行作と共通しており、本作はその系譜に動物やモンスター同士の対決という切り口を加えた作品と位置づけられる。
ユーザーからは、手軽に夢の対決カードを組める自由度や、クリーチャー作成の奥深さが好意的に受け止められている。PC版ではユーザー作成コンテンツの共有も盛んに行われている。動画投稿者が実況や対戦検証の題材として取り上げることも多く、そうした動画を通じて若い層にも知名度を広げた。一方で、AIの挙動や演出面の粗さを指摘する声も見られる。
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最終更新 2026-11-12
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